

Cale sèche
Le lieu de naissance de la flotte où l'on planifie la maîtrise des mers.Pour la plupart des civilisations, la domination militaire comprenait toujours la maîtrise des mers. Il était aussi considérablement plus facile de déplacer les armées et le matériel en mer plutôt qu'à pied dans les terres. Éliminer les pirates et protéger le commerce n'étaient que des bénéfices additionnels. La construction de bons vaisseaux militaires était donc vitale, avec toutes sortes de navires, de birèmes de patrouille à de colossaux quinquérèmes de bataille pour assurer une force équilibrée.
La maîtrise des mers prévenait aussi les invasions et pouvait servir d'outil diplomatique. Avec le traité d'Apamée en 188 av. J.-C., Rome limita la puissance de l'empire séleucide en dictant le nombre de vaisseaux de guerre qu'ils pouvaient avoir. Lorsqu'Antiochos V Eupator rompit le traité, les Romains envoyèrent des délégations vers les cités syriennes, chargées de couler les bateaux en excès.
Port
![]() |
Building Name Cale sèche |
Level Name 3c_east_port_military_4 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5700 |
Require Resource ![]() Bois |
Require Technology ![]() Achitecture navale épique |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire artilleur / (3c_Arm_Artillery_Penteres) Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
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40 | 750 | 750 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||
2 |
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Arm_Assault_Dieres) Dière (assaut) - Lanciers orientaux Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers. |
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60 | 310 | 310 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||
3 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (3c_Arm_Assault_Tetreres) Tétrère (assaut) - Infanterie orientale Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Ces guerriers orientaux sont rompus aux combats en environnement hostile. |
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120 | 640 | 640 | 890 | 6 | 27 | 34 | 25 | 30 | 45 | 55 | 40 | |||||||
4 |
Navire léger / Navire de mêlée / (3c_Arm_Fire_Pot_Dieres) Dière (pots à feu) - Lanciers orientaux Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers. |
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60 | 360 | 360 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||
5 |
Navire moyen / Navire artilleur / (3c_Arm_Light_Artillery_Penteres) Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 630 | 630 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||
6 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Missile_Penteres) Pentère (lance-projectiles) - Archers arméniens en armure Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Un déluge de flèches ne constitue pas une défense suffisante dans le cadre d'un combat à distance. |
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140 | 950 | 950 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 | |||
7 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Missile_Trieres) Trière (lance-projectiles) - Frondeurs arméniens Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Nombreux sont les grands guerriers à avoir succombé au jet chirurgical d'une fronde. |
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80 | 530 | 530 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 40 | |||
8 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Pursuit_Trihemiolia) Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs perses Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale. |
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100 | 580 | 580 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | |||
9 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia) Hémiolia (pillage) - Tirailleurs perses Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale. |
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80 | 450 | 450 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | |||
10 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Scorpion_Penteres) Pentère (scorpion) - Archers arméniens en armure Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable. Un déluge de flèches ne constitue pas une défense suffisante dans le cadre d'un combat à distance. |
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140 | 1180 | 1180 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 | |||
11 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Scorpion_Trieres) Trière (scorpion) - Frondeurs arméniens La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Nombreux sont les grands guerriers à avoir succombé au jet chirurgical d'une fronde. |
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80 | 640 | 640 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 40 | |||
12 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (3c_Arm_Tower_Penteres) Pentère (tour) - Archers arméniens en armure Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Un déluge de flèches ne constitue pas une défense suffisante dans le cadre d'un combat à distance. |
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140 | 1180 | 1180 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 |
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