

Trockendock
Das Haus der Flotte, wo die Beherrschung der See geplant wird.Für die meisten Zivilisationen gehörte Herrschaft über die Meere schon immer zur militärischen Herrschaft dazu. Auf dem Seeweg ließen sich Einheiten und Material wesentlich leichter transportieren als auf dem Landweg. Die Unterdrückung von Piraten und der Schutz des Handels waren lediglich ein zusätzlicher Nutzen hiervon. Der Bau guter Militärschiffe war wichtig und eine ausgeglichene Streitmacht brauchte verschiedene Schiffe, wie Bireme für Patrouillenfahrten oder riesige Quinquereme zum Angriff. Herrschaft über die See verhinderte auch Invasionen und war ein diplomatisches Instrument. 188 v. Chr. schlossen Rom und das Seleukidenreich den Frieden von Apameia ab, wobei die Römer den Seleukiden die genaue Anzahl ihrer gestatteten Kriegsschiffe diktierte. Als Antiochos V. Eupator diesen Vertrag brach, entsandte Rom eine Delegation zu syrischen Städten mit dem Auftrag, die überschüssigen Kriegsschiffe zu versenken.
Hafen
![]() |
Building Name Trockendock |
Level Name 3c_east_port_military_4 |
Building Chain Hafen |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5700 |
Require Resource ![]() Bauholz |
Require Technology ![]() Epische Marine-Architektur |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (3c_Arm_Artillery_Penteres) Artillerie-Pentere - Östlicher Onager (Schiff) Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder. Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
|||||||||||||||||
40 | 750 | 750 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||
2 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Arm_Assault_Dieres) Angriffs-Diere - Östliche Speerkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||
3 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Arm_Assault_Tetreres) Angriffs-Tetrere - Östliche Infanterie Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Diese Krieger des Ostens sind es gewohnt, unter schweren Bedingungen zu kämpfen. |
|||||||||||||||||
120 | 640 | 640 | 890 | 6 | 27 | 34 | 25 | 30 | 45 | 55 | 40 | |||||||
4 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Arm_Fire_Pot_Dieres) Feuertopf-Diere - Östliche Speerkämpfer Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe! Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||
5 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (3c_Arm_Light_Artillery_Penteres) Leichte Artillerie-Pentere - Östliche Balliste (Schiff) Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens. Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||
6 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Arm_Missile_Penteres) Geschoss-Pentere - Gepanzerte armenische Bogenschützen Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten. Im Fernkampf geht es nicht einfach nur darum, Pfeile zu schießen. Die Verteidigung ist oft viel wichtiger. |
|||||||||||||||||
140 | 950 | 950 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 | |||
7 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Arm_Missile_Trieres) Geschoss-Trieren - Armenische Steinschleuderer Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen. Viele große Krieger sind schon von einem gut gezielten Schuss von der Steinschleuder gefällt worden. |
|||||||||||||||||
80 | 530 | 530 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 40 | |||
8 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (3c_Arm_Pursuit_Trihemiolia) Verfolgungs-Trihemiolia - Persische Plänkler Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren. |
|||||||||||||||||
100 | 580 | 580 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | |||
9 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia) Überfall-Hemiolia - Persische Plänkler Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | |||
10 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Arm_Scorpion_Penteres) Skorpion-Pentere - Gepanzerte armenische Bogenschützen Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial. Im Fernkampf geht es nicht einfach nur darum, Pfeile zu schießen. Die Verteidigung ist oft viel wichtiger. |
|||||||||||||||||
140 | 1180 | 1180 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 | |||
11 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Arm_Scorpion_Trieres) Skorpion-Triere - Armenische Steinschleuderer Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken. Viele große Krieger sind schon von einem gut gezielten Schuss von der Steinschleuder gefällt worden. |
|||||||||||||||||
80 | 640 | 640 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 40 | |||
12 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Arm_Tower_Penteres) Turm-Pentere - Gepanzerte armenische Bogenschützen Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Im Fernkampf geht es nicht einfach nur darum, Pfeile zu schießen. Die Verteidigung ist oft viel wichtiger. |
|||||||||||||||||
140 | 1180 | 1180 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 40 | 55 | 50 |
Disqus |
---|
|