![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Городок (опытный заводчик лошадей)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_all_horse_3.png)
![Саба (Расколотая империя)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/saba/mon_24.png)
Городок (опытный заводчик лошадей)
Благородный конь - благородным господам.Источник пищи, символ богатства, вьючное животное и боевая единица - значение лошади в древнем мире сложно переоценить. Роль Equus ferus была связана с их физической формой – те первые лошади были способны лишь тянуть примитивные колесницы. Более крупные и быстрые лошади были выведены позднее и использовались в битвах для преследования вражеских войск. Появление более сильных и мускулистых животных привело к возникновению таких родов войск, как катафрактарии и македонские гетайры. Длинные копья и тяжелая броня делали их смертоносными и неуязвимыми при столкновении с пехотинцами, что навсегда изменило характер военных действий.
Конь
![]()
Селение (тренер лошадей)
(3c_east_horse_1) Конь Level 0 |
|
![]() |
Building Name Городок (опытный заводчик лошадей) |
Level Name 3c_east_horse_3 |
Building Chain Конь |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3900 |
Require Technology ![]() Усложненные тактические учения |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/3c_squalor_red.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/battle_movement_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen) Сабейские копьеметатели В пустыне есть много способов умереть — например, от дротика, попавшего в сердце. |
|||||||||||||||||
120 | 290 | 290 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | |||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (3c_Sab_Sabean_Spearmen) Сабейские копейщики Воин, который в пустыне как дома, имеет свои преимущества. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 35 |
Disqus |
---|
|