

Город
Город - сердце народа и колыбель цивилизации.Города издревле возникали там, где существовали хорошие возможности для развития и обороны. Многолюдные поселения вырастали у речных переправ и вдоль торговых путей. Города развивались на протяжении всей своей долгой жизни и часто включали элементы предшествующих культур. В 305 г. до н.э. Селевкия слилась с уже развитым городом на западном берегу Тигра и в дальнейшем смогла поспорить в великолепии с крупнейшими городами эллинистического мира. Как правило, власти расширяли только лучшие кварталы, включавшие в себя дворцы, храмы и общественные учреждения, а всем остальным приходилось тесниться внутри городских стен как придется. В результате грандиозные здания зачастую оказывались в двух шагах от убогих лачуг.
Столица провинции
![]() |
Building Name Город |
Level Name 3c_east_city_1 |
Building Chain Столица провинции |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects



[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen) Сабейские копьеметатели В пустыне есть много способов умереть — например, от дротика, попавшего в сердце. |
|||||||||||||||||
120 | 290 | 290 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | |||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (3c_Sab_Sabean_Spearmen) Сабейские копейщики Воин, который в пустыне как дома, имеет свои преимущества. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 35 |
Disqus |
---|
|