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Dreki - Hirdmen con lanza SudreyarSudreyar Nave de combate de cercanía

Dreki - Hirdmen con lanza

Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Los compañeros armados con lanzas son el pilar fundamental de muchos veteranos del campo de batalla.

A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.

(Hirdmen con lanza)
De forma muy similar a los "comes" romanos, en el mundo vikingo surgió una cultura de campeones heroicos rodeados de compañeros elegidos. El "hirdman" era el rango más alto entre estos guerreros, y en tiempos posteriores, este rango vendría acompañado de un asiento en el consejo del rey, lo que les permitiría aconsejar a sus gobernantes acerca de asuntos no militares. En nórdico antiguo e inglés antiguo, este término se traduciría como "hombre de séquito", originalmente referido a una comitiva armada para un señor, pero que al final se transformó en "housecarl" o "huscarle", haciendo referencia específica a un guardia real. Después del asentamiento danés del siglo IX en Inglaterra, los huscarles también se convirtieron en parte integral de los ejércitos anglosajones, derrotando a sus homólogos noruegos en Stamford Bridge y protegiendo el cuerpo del rey Haroldo hasta el final en Hastings.

Sin duda, los hirdmen y los huscarles eran guerreros de élite, lo que aparece reflejado en sus armas y armaduras de calidad superior. Armados con lanzas, se podría decir que empuñaban el arma más antigua existente. Dado su relativo bajo coste y la facilidad de fabricación, la lanza fue una de las armas más utilizadas entre todas las clases de guerreros antes y durante la época medieval. Su ventaja más notable era el largo alcance que ofrecía al portador, por lo que resultaba efectiva ante enemigos de mayor envergadura o a caballo de otro modo inalcanzables. La costumbre vikinga de adornar las lanzas con tallas ostentosas indica que se empleaban principalmente para ejecutar estocadas en lugar de para lanzarlas, lo que reducía las probabilidades de perder tan apreciadas armas.

Dreki - Hirdmen con lanza

Unit Name

Dreki - Hirdmen con lanza

Main Unit Key

shp_est_spear_hirdmen

Land Unit Key

est_spear_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Barco pesado

Class

Nave de combate de cercanía

Batalla personalizada Coste

750

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

250

Fuerza del casco

└ Ship

vik_dreki

Velocidad

Hab. cuerpo a cuerpo

44

Daño cuerpo a cuerpo

36

├ Melee Weapon

vik_spear_elite

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

24

├ Daño por perforación de armadura

12

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

30

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

30

Def. cuerpo a cuerpo

74

├ Base Defence

44

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

22

├ Armadura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

50

Habilidades

Hirdmen con lanza
  • Castillo de escudos
    "¡Abajo! ¡Las cosas se van a poner feas por aquí!"
    Las unidades no se pueden mover en esta formación.

Atributos

  • [[col:yellow]]Defensa contra cargas experta[[/col]]
    El ataque y el daño cuerpo a cuerpo aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • [[col:yellow]]Disciplinados[[/col]]
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor probabilidad de reagruparse tras haber huido.
  • [[col:yellow]]Alentar[[/col]]
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses