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Dreki - Huscarles orientales SudreyarSudreyar Nave de combate de cercanía

Dreki - Huscarles orientales

Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Su dedicación a sus señores va mas allá de la de cualquier guerrero.

A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.

(Huscarles orientales)
En los siglos posteriores a los primeros ataques vikingos en el mar de Irlanda, cuyos primeros registros datan del siglo VIII, aquellos nórdicos que decidieron asentarse en la región empezaron a conocerse como "ostmenn", o de forma literal, "hombres del este". Fue así como los nórdico-gaélicos se diferenciaron ellos mismos de los gaélicos originarios, a los que se referían como "vestmen", o como era de esperar, "hombres del oeste". Al combinar las tradiciones locales con las suyas propias, los nórdico-gaélicos se distinguían culturalmente de los gaélicos y de sus antepasados escandinavos. Esta hibridación de tradiciones tuvo lugar durante el establecimiento de sus fortalezas defensivas costeras, muchas de las cuales constituyeron los núcleos de poderosos reinos independientes en los años venideros. Las bases nórdico-gaélicas se establecerían al final en lugares como Dublín, Galloway y Mann, entre otros.

Al igual que en muchas facetas de su cultura, las tradiciones marciales de los nórdico-gaélicos mantuvieron elementos tanto vikingos como gaélicos. De forma muy similar a los "comes" romanos, en el mundo vikingo surgió una cultura de campeones heroicos rodeados de compañeros elegidos. El "hirdman" era el rango más alto entre estos guerreros, y en tiempos posteriores, este rango vendría acompañado de un asiento en el consejo del rey, lo que les permitiría aconsejar a sus gobernantes acerca de asuntos no militares. En nórdico antiguo e inglés antiguo, este término se traduciría como "hombre de séquito", originalmente referido a una comitiva armada para un señor, pero que al final se transformó en "housecarl" o "huscarle", haciendo referencia específica a un guardia real. Después del asentamiento danés del siglo IX en Inglaterra, los huscarles también se convirtieron en parte integral de los ejércitos anglosajones, derrotando a sus homólogos noruegos en Stamford Bridge y protegiendo el cuerpo del rey Haroldo hasta el final en Hastings.

Dreki - Huscarles orientales

Unit Name

Dreki - Huscarles orientales

Main Unit Key

shp_est_huskarls

Land Unit Key

est_huskarls

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Barco pesado

Class

Nave de combate de cercanía

Batalla personalizada Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

300

Fuerza del casco

└ Ship

vik_dreki

Velocidad

Hab. cuerpo a cuerpo

49

Daño cuerpo a cuerpo

65

├ Melee Weapon

vik_dane_axe_elite

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

25

├ Daño por perforación de armadura

40

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

74

Def. cuerpo a cuerpo

49

├ Base Defence

49

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

22

├ Armadura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_2h_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

54

Habilidades

Huscarles orientales
  • Cuña
    "¡Rompamos sus filas!".

Atributos

  • [[col:yellow]]Alentar[[/col]]
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Saqueador[[/col]]
    Esta unidad puede incendiar edificios, causar más daños con las teas y capturar más rápido que otras unidades.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses