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Skeid - Giavellottisti vichinghi NorseNorse Nave da tiro

Skeid - Giavellottisti vichinghi

Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.

Le abilità di uccidere a distanza e di superare in astuzia non hanno prezzo durante un assalto.

Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.

(Giavellottisti vichinghi)
Per molti la parola "Vichingo" evoca scene di predoni dal mare che razziano e seminano il caos lungo le coste della Britannia negli ultimi secoli fino alla conquista normanna. Tuttavia, i Vichinghi non devono essere visti solo come saccheggiatori dissennati e assetati di sangue, ma piuttosto per ciò che erano davvero: all'inizio, dei razziatori dei mari che provenivano dalla Scandinavia e che avrebbero evitato lo scontro se ciò avesse comportato un guadagno veloce e, più avanti, dei migranti in cerca di nuove terre dove stabilirsi che fossero fonte di sostentamento e persino commercio. Certo, le prime scorrerie vichinghe in Britannia erano delle razzie veloci di obiettivi poco difesi ma molto ricchi, come chiese e monasteri, mentre negli anni seguenti i Vichinghi concentrarono le loro azioni nell'ottenere il controllo di terre per stabilircisi in modo permanente come re.

I Vichinghi erano giustamente conosciuti per la loro destrezza in guerra, in quanto usavano le cariche barbare tradizionali abbinate a tattiche di muri di scudi eseguite impeccabilmente. La lancia e il giavellotto erano alcune delle armi che potevano usare. Chi utilizzava i giavellotti poteva potenzialmente trafiggere gli scudi e le armature da lontano, ma questo vantaggio era controbilanciato dalla gittata ridotta e dai limiti dei danni inflitti rispetto agli arcieri normali, poiché un uomo era in grado di trasportare solo un certo numero di giavellotti alla volta. Il lancio del giavellotto era sicuramente un'abilità unica e si racconta che i Vichinghi più talentuosi erano in grado di afferrare le lance a mezz'aria per rilanciarle indietro!

Skeid - Giavellottisti vichinghi

Unit Name

Skeid - Giavellottisti vichinghi

Main Unit Key

shp_vik_javelinmen

Land Unit Key

vik_javelinmen

Naval Unit Key

vik_skeid_mis

Soldiers

80

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

200

Costo di reclutamento

200

Costi di mantenimento

50

Danno proiettili

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Precisione

36

Portata

80

Reload

40

Cadenza di tiro

3

Munizioni

7

Solidità dello scafo

└ Ship

vik_skeid

Velocità

Abilità CC

8

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa CC

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Scudo

15

Armatura

7

├ Armatura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
    La fatica incide meno su questa unità.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses