Skeid - Arqueros vikingos
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.La combinación de precisión y maniobrabilidad hace de los arqueros vikingos enemigos temibles.
A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.
(Arqueros vikingos)
Para muchos, la palabra "vikingo" evoca escenas de saqueadores procedentes del mar, desbocados por las costas de Britania en los últimos siglos hasta la conquista normanda. Sin embargo, no se debe pensar en los vikingos como simples saqueadores salvajes sedientos de sangre, sino como en lo que realmente fueron: primero, invasores marítimos de Escandinavia que evitarían cualquier pelea si eso significaba un beneficio rápido, y más adelante, emigrantes en busca de nuevos pastos en los que asentarse, subsistir e incluso comerciar. De hecho, las primeras incursiones en Britania consistieron en fugaces ataques a objetivos poco defendidos pero de abundante riqueza, como iglesias y monasterios, mientras que en los años tardíos, concentraron sus acciones en la conquista de tierras para establecer reinos permanentes.
Los vikingos eran justamente conocidos por sus habilidades en combate, y empleaban la tradicional carga bárbara junto con tácticas de muralla de escudos cuidadosamente ejecutadas. A pesar de que el uso del arco no estaba considerado como la más "guerrera" de las prácticas, seguía siendo una especialización elegida por algunos para la guerra. El predominio de la caza y la anterior presencia de arqueros romanos en Britania sin duda significaban que no era una disciplina desconocida, con tácticas de regimientos de arqueros que variaban entre los distintos grupos beligerantes. Las batallas a menudo contemplaban períodos de intercambio de lluvias de proyectiles antes de los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, por lo que la habilidad de los arqueros bien podía desequilibrar el combate, tal y como sucedió con los regimientos de arcos largos ingleses durante la Guerra de los Cien Años, siglos más tarde.
Unit Name Skeid - Arqueros vikingos |
Main Unit Key shp_vik_archers |
Land Unit Key vik_archers |
Naval Unit Key vik_skeid_mis |
Soldiers 80 |
Category Barco ligero |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 200 |
Coste de reclutamiento 200 |
Coste de mantenimiento 50 |
28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisión 15 |
Alcance 150 |
Reload 35 |
Capacidad de disparo 3 |
Munición 14 |
└ Ship vik_skeid |
Velocidad |
Hab. cuerpo a cuerpo 7 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Daño cuerpo a cuerpo básico 7 |
├ Daño por perforación de armadura 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra caballería 0 |
├ Ataque contra elefantes 0 |
└ Ataque contra infantería 0 |
Bonif. de carga 2 |
7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ Escudo 0 |
7 |
├ Armadura vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Escudo 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- [[col:yellow]]Resistente a la fatiga[[/col]]
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - [[col:yellow]]Tirador[[/col]]
Esta unidad permanece escondida al disparar.
Puntos fuertes y débiles
No Strengths and Weaknesses