

农奴弓箭手
这些地位低下的弓箭手平日接受奴役和服从训练,知道他们必须得为生存而战虽然在罗马统治范围的边缘生存了数个世纪,但中世纪早期的爱尔兰仍是个军事上十分原始的地区。考古发现证明,爱尔兰人的战斗装备比起其他欧洲人要落后得多。作为尚武的民族,爱尔兰人进行劫掠与发动战争的原因与其说是为了生存,不如说是为了消遣。爱尔兰的各个势力间为获得财物而互相劫掠早已是司空见惯,而这也常常是人们拿起武器的原因,因为小小的偷牛事件会经常升级为更大的冲突。我们还知道,爱尔兰人在罗马统治末期经常劫掠不列颠西部,这比维京人第一次出现在这一地区要早得多,而那时最有价值的战利品便是奴隶。
爱尔兰劫掠者最厉害的地方在于他们迅捷的速度,他们中的大多数人都是不穿盔甲的步兵,在战斗中使用的是更古老更原始的武器。尽管当时的人们并不认为弓术是最有「战士风格」的技能,但仍有人会选择弯弓搭箭走上战场。弓箭战术在当时的不同军队之间有所区别,但狩猎的盛行和过去驻扎在不列颠各地的罗马弓箭手的存在意味着这决不是一门未知的技艺。通常在短兵相接之前,战场上的双方都会互射几波箭矢,所以弓箭手的技艺确实能够扭转战局。数世纪后英格兰长弓手在百年战争期间取得的成功便是很好的例证。
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 农奴弓箭手 |
Main Unit Key iri_serf_archers |
Land Unit Key iri_serf_archers |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
Custom Battle Cost 200 |
Recruitment Cost 200 |
维持费 50 |
远程杀伤 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
射击精度 15 |
射程范围 150 |
Reload 40 |
射击速率 3 |
弹药容量 14 |
近战技巧 7 |
近战杀伤 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ 基础近战杀伤 7 |
├ 破甲杀伤 2 |
├ Armour Piercing No |
├ 骑兵反制力 0 |
├ 象兵反制力 0 |
└ 步兵反制力 0 |
冲锋加成 2 |
近战防御 7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ 盾牌防御 0 |
护甲强度 5 |
├ 护甲强度 vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ 盾牌品质 0 |
部队生命 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
部队士气 26 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]疲劳抗性[[/col]]
疲劳对这支部队的影响力较小 - [[col:yellow]]于森林中隐蔽[[/col]]
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - [[col:yellow]]无视地形[[/col]]
任何因地形而造成的速度惩罚都对这支部队无效 - [[col:yellow]]狙击[[/col]]
这支部队会在射击时保持隐蔽
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses
Faction Availability | |
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Thrones of Britannia |