

자유민
자유롭게 싸울 수 있다는 것은, 자유롭게 전리품과 명예를 얻고 전우애를 나눌 수 있다는 뜻입니다.중세 초기 사회를 살아가던 자유민들은 일반적으로 귀족과 농노 사이를 구성하는 계층이었습니다. 자유민들은 사회 구조 속에서 가장 유동적인 사회 이동성을 지니고 있었습니다. 예를 들면, 자유민들은 전투에서 큰 공을 세워 추종자들을 모을 수 있었으며, 혹은 관대한 마음씨나 단순한 우정 등으로 타인들과 함께 어울려 다닐 수 있었습니다. 전리품이나 성공적인 교역을 통해 부를 축적하는 것도 가능했지만, 충분한 추종자나 부유함 중에 어떤 것이든 충분한 만큼만 모은다면 자유민은 귀족이 될 수 있었습니다. 이와 마찬가지로 빚이 감당할 수 없을 정도로 쌓인다면 자유민은 '본드맨'이라는 신분으로 전락해, 노동으로 자신의 채무를 갚거나 다른 사람을 대신해 싸워주는 노예가 되어 자신의 빚을 모두 갚는 신세가 되어야 했습니다.
무엇보다도, 자유민은 자유롭게 싸울 수 있었습니다. 창으로 무장한 자유민은 분명 지상에서 가장 오랫동안 존재했던 무기를 손에 쥔 셈입니다. 창은 비교적 저렴하고 만들기도 쉬워서, 중세 시대 당시 모든 계급의 군인들이 가장 널리 사용한 무기 중 하나입니다. 창이 가진 두드러진 장점은 착용자에게 상당한 사거리를 제공한다는 것으로, 체구가 더 크거나 말을 탄 적을 상대로도 추가적인 사거리를 통해 효과적인 교전을 벌일 수 있도록 해 준다는 것입니다. 바이킹은 창을 화려한 장식으로 치장하는 경향을 보여주었으며, 이렇게 소중하게 장식한 창은 던지기보다는 주로 찌르기에 사용해서 잃어버릴 확률을 최대한 줄였습니다.
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Unit Name 자유민 |
Main Unit Key vik_freemen |
Land Unit Key vik_freemen |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category 근접 보병 |
Class 창 보병 |
Custom Battle Cost 150 |
Recruitment Cost 150 |
유지 비용 50 |
근접전 스킬 25 |
근접전 피해량 28 |
├ Melee Weapon vik_spear_levy |
├ 근접전 기본 피해량 20 |
├ 장갑 관통 피해량 8 |
├ Armour Piercing No |
├ 대 기병 공격 20 |
├ 대 코끼리 공격 0 |
└ 대 보병 공격 0 |
돌격 보너스 17 |
근접전 방어력 55 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield vik_medium |
└ 방패 30 |
장갑 7 |
├ 장갑 vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ 방패 장갑 0 |
체력 100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
사기 28 |
Abilities
자유민- 철벽 방패
"고개 숙여라, 자식들아. 이제 살짝 아슬아슬해 질거다!"
유닛은 이 진형에서 이동할 수 없습니다.
Attributes
- [[col:yellow]]노련한 돌격 방어[[/col]]
이 유닛은 돌격해오는 적군에 대해 근접 공격 능력 및 피해량이 증가합니다. - [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다.
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses