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斥候騎兵 多塞特多塞特 近戰騎兵

斥候騎兵

快如疾風的戰馬配上大膽的騎手,就成了最佳的斥候單位。

如同十二世紀史家威爾斯的傑拉德所言,威爾斯人上至君王下至農民,人人習武備戰。據他記載,倘若情勢逼人,百姓便會毫不猶疑放下手中犁鋤掄起武器,朝臣也會立刻奔出宮廷。當地崎嶇多山的地形使得古代遺留下來的凱爾特文化往往轉變為更符合軍事用途的形式,例如封建騎士這樣的重裝戰士就很難在當地施展手腳,因此威爾斯戰士作戰時更加仰仗的是靈活性,而非一身蠻力。與他們敵對的軍隊講求頑抗不退,威爾斯人則首重頻繁易位。

大致上,威爾斯軍隊可分為兩種,一種是稱為「特盧」(teulu)的貴族親兵,一種則是人數眾多的一般軍隊「盧」(llu)。他們需要擅長迅速移動而非接戰的偵察人員,因此有時會動用斥候騎兵。輕裝騎兵最適合擔任斥候,這些騎兵通常輕裝輕甲,手持騎槍或游擊戰武器,而不配戴近戰用裝備。一般來說,偵察騎兵會是敗戰方最先與最後遭遇的兵種:戰鬥開始之前,偵察兵會來調查敵情;戰鬥接近尾聲時,快速移動的騎兵則會被派來解決潰逃的敵人。

繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板

斥候騎兵

Unit Name

斥候騎兵

Main Unit Key

wel_scout_horsemen

Land Unit Key

wel_scout_horsemen

Naval Unit Key

vik_corwg

Soldiers

60

Category

騎兵

Class

近戰騎兵

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

300

維持費

100

遠程傷害

38

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_precursor

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_precursor

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

11

└ Base Reload Time

30

射擊命中率

40

射程

80

Reload

30

射速

3

彈藥量

2

近戰技能

22

近戰傷害

28

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_levy

├ 近戰基本傷害

20

├ 破甲傷害

8

├ Armour Piercing

No

├ 對騎兵攻擊力

10

├ 對象兵攻擊力

0

└ 對步兵攻擊力

0

衝鋒加成

15

近戰防禦

52

├ Base Defence

22

├ Shield

vik_medium

└ 盾牌

30

護甲

7

├ 護甲

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ 盾牌護甲

0

生命值

150

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_welsh_spear_light

├ Mount Entity

vik_horse_welsh_light

└ Mount Health

50

士氣

26

Abilities

斥候騎兵
  • 楔形陣
    「衝破他們的陣線!」

Attributes

  • [[col:yellow]]隱蔽(森林)[[/col]]
    此單位可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • [[col:yellow]]移動時射擊[[/col]]
    此單位可以在騎馬狀態下一邊移動一邊射擊。

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses

勢力 Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 welsh 2 0.15 1 3
2 gwynedd 2 0.15 1 3
3 strathclyde 2 0.15 1 3