斥候騎兵
快如疾風的戰馬配上大膽的騎手,就成了最佳的斥候單位。如同十二世紀史家威爾斯的傑拉德所言,威爾斯人上至君王下至農民,人人習武備戰。據他記載,倘若情勢逼人,百姓便會毫不猶疑放下手中犁鋤掄起武器,朝臣也會立刻奔出宮廷。當地崎嶇多山的地形使得古代遺留下來的凱爾特文化往往轉變為更符合軍事用途的形式,例如封建騎士這樣的重裝戰士就很難在當地施展手腳,因此威爾斯戰士作戰時更加仰仗的是靈活性,而非一身蠻力。與他們敵對的軍隊講求頑抗不退,威爾斯人則首重頻繁易位。
大致上,威爾斯軍隊可分為兩種,一種是稱為「特盧」(teulu)的貴族親兵,一種則是人數眾多的一般軍隊「盧」(llu)。他們需要擅長迅速移動而非接戰的偵察人員,因此有時會動用斥候騎兵。輕裝騎兵最適合擔任斥候,這些騎兵通常輕裝輕甲,手持騎槍或游擊戰武器,而不配戴近戰用裝備。一般來說,偵察騎兵會是敗戰方最先與最後遭遇的兵種:戰鬥開始之前,偵察兵會來調查敵情;戰鬥接近尾聲時,快速移動的騎兵則會被派來解決潰逃的敵人。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
Unit Name 斥候騎兵 |
Main Unit Key wel_scout_horsemen |
Land Unit Key wel_scout_horsemen |
Naval Unit Key vik_corwg |
Soldiers 60 |
Category 騎兵 |
Class 近戰騎兵 |
Custom Battle Cost 300 |
Recruitment Cost 300 |
維持費 100 |
38 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav_precursor |
├ Projectile vik_javelin_cavalry_precursor |
├ Missile Damage 27 |
├ Missile Ap Damage 11 |
└ Base Reload Time 30 |
射擊命中率 40 |
射程 80 |
Reload 30 |
射速 3 |
彈藥量 2 |
近戰技能 22 |
28 |
├ Melee Weapon vik_spear_cav_levy |
├ 近戰基本傷害 20 |
├ 破甲傷害 8 |
├ Armour Piercing No |
├ 對騎兵攻擊力 10 |
├ 對象兵攻擊力 0 |
└ 對步兵攻擊力 0 |
衝鋒加成 15 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield vik_medium |
└ 盾牌 30 |
7 |
├ 護甲 vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ 盾牌護甲 0 |
150 |
├ Man Entity vik_inf_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_welsh_spear_light |
├ Mount Entity vik_horse_welsh_light |
└ Mount Health 50 |
士氣 26 |
Abilities
斥候騎兵- 楔形陣
「衝破他們的陣線!」
Attributes
- [[col:yellow]]隱蔽(森林)[[/col]]
此單位可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - [[col:yellow]]移動時射擊[[/col]]
此單位可以在騎馬狀態下一邊移動一邊射擊。
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses
Faction Availability | |
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Thrones of Britannia |