Left Panel
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
Civil Tier 2 競技場 鼓勵參與格鬥競技,有助於讓全國男性精進武藝!擴編或增派駐軍,可讓這些人員參加競技場賽事,進而提升我軍武藝水準。 |
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0 | False |
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2 | ![]() |
Civil Tier 2 工具 工具是重要的進步關鍵,但是鍛造工具必須深諳冶金技術。購置或擴建鐵匠坊,有助於充分學習冶金知識,培養鍛造工具的鐵匠。 |
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0 | False |
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3 | ![]() |
Civil Tier 2 磨坊 唯有透過磨坊建築,才能將天然能源用於農業和工業。購置更多穀物存放設施之後,就能刺激業者建造磨坊來處理穀物。 |
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0 | False |
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4 | ![]() |
Civil Tier 11 聚眾議事 所有偉大文明皆始於法治。購置或擴建設施,提升執法效率,即可樹立我國聲望,否則至少也能讓暴民不敢任意妄為! |
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0 | False |
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Civil Tier 11 圖書館 書本可以用來保存知識,不過書本大多是由宗教機構保管。購置或擴建修道院,便可獲得充足的神職人員管理圖書館。 |
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0 | False |
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6 | ![]() |
Civil Tier 11 客棧 酒館可讓社會各階層人士密切交流,只不過酒館老闆偏好在人口稠密的地方開店。購置或擴建市場,可吸引更多人群來到我們的土地。 |
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0 | False |
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7 | ![]() |
Civil Tier 12 藝術發展 藝術娛樂不應該成為少數人的特權。鼓勵全民從事與享受音樂和戲劇等休閒活動,可讓人民更安居樂業。 |
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0 | False |
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8 | ![]() |
Civil Tier 12 降低關稅 產品與資源的公開自由交易,是所有王國興盛的一大關鍵。降低所有進出口關稅,可減少貿易限制、造福整體經濟。 |
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0 | False |
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9 | ![]() |
Civil Tier 12 強悍的領袖 沒有強悍可靠的領袖,就不可能發揮強悍可靠的領導能力。實施嚴密控管的階級制度,可讓貴族安分守己,降低貪腐造成的損失。 |
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0 | False |
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10 | ![]() |
Civil Tier 13 學術特區 史冊和經書能讓全民知古鑑今、學習進步。設立專門學術機構,即可雇用抄寫員,以筆墨記錄所有知識。 |
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0 | False |
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11 | ![]() |
Civil Tier 13 市集 務必善用所有促進貿易活動的機會,為人民創造經濟榮景。下令全國設立市集,可大幅提振我國經濟。 |
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0 | False |
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12 | ![]() |
Civil Tier 13 可敬的領袖 只要旅人不是來自敵國,並且謹守本地法紀,就應該受到平等對待。下令善待國內所有守法旅人,可提升我國在列邦中的聲望。 |
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0 | False |
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13 | ![]() |
Civil Tier 14 開放貿易權 所有商人的最終目標都是增加獲利,也就是所謂的利潤動機。撤銷同類商品的販賣商數量限制,可鼓勵競爭,振興國內市場。 |
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0 | False |
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14 | ![]() |
Civil Tier 14 什一稅 縱使世事變化莫測,唯有兩事永久不變。凡人終將一死,全民皆須繳稅。在全國引進什一稅制,收取人民一小部分的產品、收入與作物,即可額外增加國庫財富。 |
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0 | False |
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15 | ![]() |
Civil Tier 14 教堂音樂 比起僧侶傳統單調的誦經,聖樂與聖歌更能讓人感到與神更親近。鼓勵教堂在聚會時唱聖歌、奏聖樂,可增加教會影響力。 |
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0 | False |
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+1 (所有地區) |
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16 | ![]() |
Civil Tier 15 神聖之王 凡夫俗子不過是常人,君王領袖則是神選之人!下令所有僧侶、修道院長和主教發揮影響力,鞏固王權領袖地位,可讓王室獲得更多政治影響力。 |
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0 | False |
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忠誠度+1 (所有人物) |
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17 | ![]() |
Civil Tier 15 教堂護理 世人很重視與神的關係,教堂也能激發他們樂善好施的天性。保養修繕宗教建築,可鞏固群眾信仰,進而增加什一奉獻的收入。 |
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0 | False |
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18 | ![]() |
Civil Tier 15 文化滲透 我們雖是單一民族,卻有許多傳統兼容並蓄,造福全民。力存本族文化最佳精髓,廣納外族文化最大優點,就能建立舉世聞名的輝煌文明! |
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0 | False |
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19 | ![]() |
Civil Tier 16 真正的君權 歷史是由勝者決定,而我們必成勝者。不論是透過戰爭或外交,只要在這世上站穩一席之地,我國主權就能常保屹立不搖。我軍必勝! |
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0 | False |
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增強勢力加成 (faction_to_faction_own_unseen) |
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20 | ![]() |
Civil Tier 16 教養良好的貴族 只要貴族能運用邏輯理性思考,其所統領的人民均將受益。提供王公貴族教育機會,可促進全國社會進步。 |
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0 | False |
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研發速率+35% (faction_to_faction_own_unseen) |
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21 | ![]() |
Civil Tier 16 貿易高峰會 對外貿易既可維繫邦交,亦可化敵為友。安排商業公會與外國商人定期連絡,也能改善政治關係。 |
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0 | False |
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對所有其他勢力的外交關係微幅提升 (faction_to_faction_own_unseen) |
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22 | ![]() |
Civil Tier 3 專精建築師 若是缺乏正確專業技術,大興土木很快就會變得昂貴耗時。在全國城鎮任命專門建築師,即可降低建築造價、改善工法效率。 |
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0 | False |
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23 | ![]() |
Civil Tier 3 宗教傳統 地主比誰都了解自己的土地,舉世皆然。收集所有在地農業知識,出征在外時就更能善用當地糧食資源。 |
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0 | False |
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24 | ![]() |
Civil Tier 3 信使 孰勝孰敗,有時取決於能否有效溝通。派遣軍事信使傳遞訊息,讓部隊掌握全軍位置,便能更有效互相支援。 |
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0 | False |
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25 | ![]() |
Civil Tier 4 灌溉 河流是土壤的命脈,務必開鑿引導使其流域廣泛,充分發揮最大效益。研發工法從源頭開始引流分配,即可灌溉土地,也讓人民免於無水之苦。 |
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0 | False |
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26 | ![]() |
Civil Tier 4 系統性劫掠 此地處處都有豐富物資可搶,打劫時用點戰術絕對有益無害。指示部隊優先劫掠獲利性最高的目標,即可在更短的時間內累積更多珍貴戰利品。 |
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0 | False |
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27 | ![]() |
Civil Tier 4 道路網 兩地之間最短的距離,就是堅固結實、妥善保養的道路。投資時間改善道路基礎建設品質,可讓軍隊能在國內更快速行軍。 |
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0 | False |
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Civil Tier 5 莊園 王室莊園可以讓閒置人力工作。重建莊園體系,可讓人民無暇滋事作亂,專心從事莊園工作,以便您將莊園分贈給最寵信的貴族。 |
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0 | False |
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29 | ![]() |
Civil Tier 5 進食屍體 儘管洗劫和掠奪可能增加我方惡名,但這也是生財之道。指示軍隊徹底洗劫戰敗的敵方城鎮,可增加我軍戰利品收入。 |
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0 | False |
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Civil Tier 5 建築大師 所有城鎮均以重要建築為核心,諸如大廳、要塞、市集或修道院。雇用專精建築師,即可確實以最有效的工法修繕這些重要建築。 |
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0 | False |
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31 | ![]() |
Civil Tier 6 征服者們 徹底搜刮敵方屋舍所有錢財,奪走貴重財物,其餘一切破壞殆盡!鼓勵我軍攻破敵方城鎮後大肆擄掠、偷竊和破壞房屋土地,可增加我軍戰利品收入。 |
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0 | False |
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%-n (所有地區) |
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Civil Tier 6 專門工業 若是缺乏專業知識,各種工業製程就無法充分利用自然資源。學習最佳製程可增加工業利潤。 |
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0 | False |
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Civil Tier 6 鄉間事業 我國的地形環境可創造利益,但必須研究出鄉間與沿海事業的最佳管理辦法。採用最新耕種、狩獵與捕魚技術,可增加陸地與海洋的收穫量。 |
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0 | False |
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Civil Tier 7 使者 向外邦釋出善意,就更有機會多結交盟友,少樹立敵人。訓練使者與其他王國和平交流,可改善我國外交關係。 |
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0 | False |
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敵方補給+5 (faction_to_force_enemy_own_territory) |
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Civil Tier 7 肥沃之地 唯有全民獲得溫飽,方能不懈征戰、發展工業、持續進步。發明生產與分配糧食的最佳方式,有助於滿足人民與軍隊的糧食需求。 |
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0 | False |
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所有單位的維持費+5% (所有軍隊) |
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Civil Tier 7 軍閥霸權 不斷激發人民的戰鬥渴望,才更能打贏最艱困的戰役。教導我軍的部隊領袖以演講煽動民眾,他們就更能號召大眾投入戰爭。 |
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0 | False |
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每回合求戰欲+2 (faction_to_faction_own_unseen) |
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