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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Civil Tier 2 Arenas Ao encorajar os homens a lutar por esporte, eles se tornarão guerreiros melhores! Expanda ou estabeleça mais guarnições, e mais homens participarão de eventos de arena, aumentando nossa habilidade geral em artes marciais. |
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0 | False |
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Civil Tier 2 Ferramentas Ferramentas são essenciais para o progresso, mas é necessário entender de metalurgia para produzi-las. Adquira ou melhore ferrarias para aumentar o nosso conhecimento até o ponto de desenvolvermos fabricantes de ferramentas. |
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0 | False |
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Civil Tier 2 Moinhos Utilizar a energia dos elementos para os processos agrícolas e industriais só é possível com moinhos. A aquisição de mais armazéns para grãos requer a construção dessas estruturas para processá-los. |
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0 | False |
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Civil Tier 11 Murmurinho Civilização nenhuma jamais alcançou a grandiosidade sem antes estabelecer a lei. Adquira ou melhore estruturas que permitam a melhor aplicação da justiça para ganhar renome, ou pelo menos manter a ralé sob controle! |
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0 | False |
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Civil Tier 11 Bibliotecas Os livros permitem resguardar conhecimento, mas costumam ser de responsabilidade das instituições religiosas. Adquira ou melhore os monastérios para ter homens suficientes disponíveis para administrar bibliotecas. |
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0 | False |
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Civil Tier 11 Tavernas As casas públicas reforçam a coesão de toda a sociedade, mas os proprietários de tavernas preferem fazer negócios em áreas mais populosas. Adquira ou melhore os mercados para atrair mais povos para nossas terras. |
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0 | False |
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Civil Tier 12 Avanços Artísticos A arte como forma de entretenimento não deve ser exclusiva das classes abastadas. Incentive a prática e a realização de passatempos como música e teatro em toda a sociedade para ter uma população mais satisfeita. |
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0 | False |
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Civil Tier 12 Tarifas Reduzidas A liberdade de comercializar produtos e recursos abertamente é essencial para a prosperidade do reino. Reduza todas as tarifas de exportação e de importação para gerar menos restrições comerciais, beneficiando a economia como um todo. |
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0 | False |
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Civil Tier 12 Líder Forte Uma liderança forte e estável não é possível sem um líder forte e estável. Implemente uma hierarquia rígida naqueles que estão abaixo do poder para manter os nobres na linha e reduzir as perdas por corrupção. |
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0 | False |
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Civil Tier 13 Aposentos dos Eruditos Escrituras e registros escritos da história garantem maior aprendizado e poder de reflexão na sociedade. Designe instalações para eruditos em tempo integral para que possamos empregar escribas capazes de registrar todo esse conhecimento. |
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0 | False |
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Civil Tier 13 Feiras Mercantis Toda oportunidade para aumentar as atividades comerciais deve ser explorada, pela prosperidade financeira do povo. Decrete o estabelecimento de feiras mercantis por toda a terra para impulsionar a nossa economia significativamente. |
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0 | False |
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Civil Tier 13 Líder Honorável Todo estrangeiro pacífico que respeitar as leis locais deve ser considerado um igual. Decrete o justo tratamento de todos os visitantes legítimos para melhorar a nossa fama entre outros reinos. |
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0 | False |
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13 | ![]() |
Civil Tier 14 Abrir Direitos de Comércio O objetivo de qualquer comerciante é aumentar os lucros, ou seja, seus fins lucrativos. Remova as barreiras ao número de comerciantes que vendem os mesmos produtos para incentivar a concorrência e reforçar os nossos mercados. |
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0 | False |
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14 | ![]() |
Civil Tier 14 Dízimos Só duas coisas na vida são inevitáveis: a morte e os impostos. Introduza um sistema de pagamentos em nossas terras para tomar uma pequena parte da produção, da renda e das colheitas do nosso povo para dotar os cofres com riqueza adicional. |
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0 | False |
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Civil Tier 14 Música Religiosa A música e o canto são maneiras de fazer as pessoas se sentirem mais próximas de Deus, mais do que o tradicional cântico monótono dos monges. Incentive as igrejas a utilizarem hinos e músicas em suas congregações para aumentar sua influência. |
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0 | False |
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+1 (todas as regiões) |
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Civil Tier 15 Rei Sagrado Meros mortais são homens comuns, mas reis e líderes são eleitos por Deus! Faça todos os monges, sacerdotes e bispos usarem sua influência para legitimar a nossa liderança e nos dotar de mais influência política. |
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0 | False |
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+1 lealdade (todos os personagens) |
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Civil Tier 15 Zelo Religioso As pessoas valorizam seu relacionamento com Deus, e as igrejas incentivam uma natureza caridosa. Mantenha as estruturas religiosas em bom estado para reforçar a fé das massas e, assim, aumentar as contribuições do dízimo. |
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0 | False |
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Civil Tier 15 Osmose Cultural Um povo de muitas tradições compartilhadas, cultivadas para o benefício de todos. Preserve os melhores aspectos da nossa cultura e absorva os melhores aspectos das dos outros para transformar a nossa civilização na maior de todas! |
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0 | False |
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Civil Tier 16 Soberania Verdadeira A história é escrita pelos vencedores, e vencedores devemos ser. Estabeleça o nosso lugar neste mundo, seja pela guerra ou pela diplomacia, para garantir que a nossa soberania jamais seja questionada. Prevaleceremos! |
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0 | False |
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+10 para o Rei Daqui: Inglês (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 16 Nobres Instruídos Quando os nobres pensam de forma lógica e racional, beneficiam todos abaixo deles. Ofereça aos nossos lordes oportunidades de aprendizado para colher esses benefícios em toda a sociedade. |
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0 | False |
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+35% taxa de pesquisa (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 16 Reuniões Comerciais O comércio exterior mantém seus amigos próximos, e pode transformar inimigos em amigos. Organize contatos regulares entre guildas de comércio e comerciantes em reinos estrangeiros para ajudar a melhorar suas relações políticas. |
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0 | False |
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Pequeno bônus diplomático com todas as outras facções (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 3 Construtores Especializados Sem o conhecimento certo, erguer estruturas pode se tornar um processo caro e demorado. Atribua construtores dedicados a todos os nossos povoados para gerar métodos mais baratos e eficientes de construção. |
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0 | False |
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Civil Tier 3 Tradições Regionais Um proprietário de terra conhece suas posses melhor que seus vizinhos, e vice-versa. Obtenha informações sobre os costumes agrícolas locais para que nossos exércitos possam viver da terra durante a campanha. |
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0 | False |
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Civil Tier 3 Mensageiros Às vezes, a comunicação eficaz é a diferença entre a vitória e a derrota. Enviar mensageiros militares para manter os exércitos cientes da localização uns dos outros facilitará o envio de reforços. |
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0 | False |
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Civil Tier 4 Irrigação A força vital do solo deve ser amplamente canalizada: desenvolva formas de distribuir a água desde a sua fonte para hidratar a terra e saciar a sede do povo. |
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0 | False |
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Civil Tier 4 Saques Sistemáticos Em terras ricas de espólios, estratégias metódicas sempre caem bem. Instrua nossos exércitos para priorizarem os alvos mais lucrativos e acumularemos espólios mais valiosos em menos tempo. |
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0 | False |
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Civil Tier 4 Redes de Estradas A distância mais curta entre dois pontos é uma estrada bem construída. Invista tempo para melhorar a nossa infraestrutura de estradas para que as tropas se movam mais rapidamente pelas nossas terras. |
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0 | False |
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Civil Tier 5 Propriedades Propriedade vazia é a oficina do diabo. Restabeleça o sistema de servidão para ocupar o povo dissidente, colocando-os para trabalhar em propriedades a serem presenteadas aos nossos nobres favoritos. |
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0 | False |
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Civil Tier 5 Refugo das Carcaças Pilhar e saquear aumentam a nossa infâmia, mas também fornecem espólios e riquezas. Instrua os exércitos a não deixarem pedra sobre pedra ao saquear povoados inimigos derrotados para aumentar os espólios de guerra. |
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0 | False |
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Civil Tier 5 Construtores Mestres Quer seja um salão mestre, uma fortaleza, um mercado ou um monastério, toda cidade se desenvolve ao redor de um único local importante. Empregue construtores especializados para garantir que as práticas mais eficientes sejam usadas para melhorar esses locais. |
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0 | False |
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Civil Tier 6 Conquistadores Acabe com os casebres inimigos: pegue o que há de valor e destrua todo o resto! Encoraje mais saques, roubos e destruição de propriedade dentro de povoados inimigos para aumentar os espólios de guerra. |
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0 | False |
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%-n (todas as regiões) |
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Civil Tier 6 Indústrias Especializadas A falta de conhecimento especializado em diferentes processos industriais pode significar desperdício dos recursos naturais disponíveis. Obtenha conhecimento dos melhores métodos para aumentar o lucro da indústria. |
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0 | False |
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Civil Tier 6 Empreendimentos Rurais O território local pode ser fonte de lucro, mas precisamos descobrir a melhor forma de administrar nossos recursos rurais e costeiros. Adote as mais recentes práticas de agricultura, caça e pesca para aumentar as recompensas do solo e do mar. |
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0 | False |
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Civil Tier 7 Emissários Estender-se para além de suas fronteiras amigavelmente aumenta as probabilidade de fazer amigos, ao invés de inimigos. Treine emissários pra estabelecer contato pacífico com outros reinos para melhorar as nossas relações diplomáticas. |
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0 | False |
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+5 suprimentos inimigos (faction_to_force_enemy_own_territory) |
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Civil Tier 7 Terras Férteis Um povo bem alimentado é ideal para a guerra, a indústria e o progresso. Descubra os métodos mais eficazes para produzir e distribuir comida e mantenha nossos cidadãos e exércitos bem alimentados. |
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0 | False |
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+5% custo de manutenção para todas as unidades (todos os exércitos) |
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Civil Tier 7 Força do Chefe de Guerra Nas campanhas mais árduas, é mais fácil obter a vitória atiçando constantemente o apetite do povo por luta. Aconselhe nossos líderes na arte da demagogia para animar as massas para a guerra. |
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0 | False |
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+2 de fervor de guerra por turno (em guerra) (faction_to_faction_own_unseen) |
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