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토굴 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
토굴 Level 1 동굴 저장소 동굴은 사람이 만든 공간 못지않게 훌륭한 벽과 천장, 자리를 제공합니다. |
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4 | 1200 |
식량 생산 +40 (region_to_region_own) 눈으로 인한 병력 소모 피해 면역 (province_to_army_own) 정통성 증가 (faction_to_faction_own_unseen) 유닛 보충(가중치) +50% (province_to_army_own) 수성 지속 가능 시간 (도시에 항구가 있을 경우 두 배) +1 (region_to_region_own) 보급품 +3 (province_to_army_own) |
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