

Irische Galeere - Söldner der keltischen leichten Marodeure
Inspiriert von den wilden Nordmännern.Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.
Das „Long fhada“ genannte gälische Langboot entwickelte sich aus der alten Schiffsbautradition nordischer Völker. Natürlich teilten die Nordmänner ihre wertvolle Technologie nicht einfach. Doch während ihrer zahlreichen Überfälle auf schottische und irische Küsten wurden einige ihrer Schiffe von den Kelten gekapert, die so die Konstruktion genau studieren konnten. Schließlich bauten sie die „Birlinn“ und „Irische Galeere“ - Variationen der Langschiffe mit zwischen acht und zwölf Ruderern und einem großen Segel. Diese neue Art keltischer Schiffe konnte die offene See leicht zu Kriegs- und Handelszwecken überqueren und musste sich nicht ständig in Küstennähe aufhalten. Leider sind keine Überreste einer Long Fhada erhalten, obwohl laut Aufzeichnungen bis ins 17. Jahrhundert hinein die Verwendung dieses Schiffstyps belegt ist.
(Söldner der keltischen leichten Marodeure)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike unterschieden sich Landschlachten von Seeschlachten nur geringfügig. Auf See behielt derjenige die Oberhand, der im Kampf den Bewegungen des Schiffes auf den Wellen am besten standhalten konnte.
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Unit Name Irische Galeere - Söldner der keltischen leichten Marodeure |
Main Unit Key att_shp_merc_cel_light_marauders_lon_light |
Land Unit Key att_merc_mar_cel_celtic_light_marauders |
Naval Unit Key att_lon_light_mel_cel |
Soldiers 56 |
Category Leichtes Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 210 |
Rekrutierungskosten 210 |
Unterhaltskosten 130 |
Rumpfstärke 1800 |
└ Ship att_shp_light_longship_melee |
Geschwindigkeit 7 |
Nahkampfangriff 43 |
Nahkampfschaden 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 29 |
Nahkampfabwehr 20 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_round |
└ Schildabwehr 15 |
Rüstung 18 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 15 |
Gesundheit 78 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral 32 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Grand Campaign Söldner Pool














































































































































































