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HomeInício / Total War: Attila / Vestfália (Age of Charlemagne) / Unidades
General
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1
160 Guarda da Casa
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (cha_sax_hearth_guard)
Guarda da Casa
Os fiéis camaradas do rei o defenderão a todo custo, mesmo que suas próprias vidas sejam sacrificadas.
160 1000 1100 100 46 50 35 73 60 100 54
Infantaria Corpo a Corpo
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2
160 Banda de Machados
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (cha_sax_axe_band)
Banda de Machados
Um homem com um machado é uma ameaça, cem deles, gritando, é uma sentença de morte.
160 350 350 105 45 32 30 32 6 100 32
3
160 Guerreiros de Machado
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (cha_sax_axe_warriors)
Guerreiros de Machado
Seus machados são extensões dos braços desses homens, e eles fazem negócios sangrentos com eles.
160 500 500 150 52 32 37 37 10 100 45
4
160 Guarda da Casa
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (cha_sax_hearth_guard)
Guarda da Casa
Os fiéis camaradas do rei o defenderão a todo custo, mesmo que suas próprias vidas sejam sacrificadas.
160 1000 1100 100 46 50 35 73 60 100 54
5
160 Banda Seax
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (cha_sax_seax_band)
Banda Seax
Curto e mortal, uma arma de corte. A morte por seax leva um tempo agonizante e aterrorizante.
160 300 300 90 37 32 14 44 6 100 34
6
160 Guerreiros Seax
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (cha_sax_seax_warriors)
Guerreiros Seax
Curto e mortal, uma arma de corte. A morte por seax leva um tempo agonizante e aterrorizante.
160 450 450 135 45 32 17 48 10 100 45
7
160 Veteranos de Espada
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (cha_sax_sword_veterans)
Veteranos de Espada
Empunhar uma lâmina é uma habilidade, dominá-la é uma arte.
160 700 650 210 38 40 17 57 46 100 45
8
40 Cães de Guerra
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (cha_sax_warhounds)
Cães de Guerra
"Bom garoto, bom garoto... Aargh! Você NÃO é um bom garoto!"
40 150 150 60 7 32 2 2 6 100 34
Infantaria de Projéteis
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9
160 Arqueiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (cha_sax_archers)
Arqueiros
"A flecha em um alvo em movimento, o arqueiro deve ter certeza de sua mira."
160 250 250 60 38 150 5 14 7 14 2 2 10 100 28
10
160 Lanceiros de Dardo
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (cha_sax_javelinmen)
Lanceiros de Dardo
Um dardo no peito, antes que a batalha esteja completamente travada, é uma maneira lenta e dolorosa de morrer.
160 200 200 54 70 80 7 5 7 14 2 22 10 100 28
11
160 Arqueiros Recrutados
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (cha_sax_levy_archers)
Arqueiros Recrutados
Um homem de baixa linhagem, que recebe um arco e é apontado para o inimigo. O resto é com ele.
160 200 200 45 32 150 4 14 7 14 2 2 6 100 26
12
160 Lanceiros de Dardo Recrutados
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (cha_sax_levy_javelinmen)
Lanceiros de Dardo Recrutados
Os escaramuçadores desempenham uma função tática útil. Às vezes, essa função é meramente distrair o inimigo.
160 170 170 36 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 26
13
160 Lanceiros de Dardo Nobres
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (cha_sax_noble_javelinmen)
Lanceiros de Dardo Nobres
Melhor armadura, melhor treinamento, melhores dardos. Esses homens são simplesmente... melhores. Por nascimento.
160 450 420 114 90 80 8 5 35 14 30 40 46 100 37
Infantaria de Lanças
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14
160 Banda de Lança
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (cha_sax_spear_band)
Banda de Lança
A lança é a arma mais versátil e valiosa no campo de batalha, e fundamental para qualquer exército.
160 200 200 60 24 32 25 55 6 100 34
15
160 Veteranos de Lança
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (cha_sax_spear_veterans)
Veteranos de Lança
A lança deve ser uma extensão do braço de seu portador.
160 600 600 180 29 32 31 63 46 100 45
16
160 Guerreiros de Lança
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (cha_sax_spear_warriors)
Guerreiros de Lança
Qualquer homem pode empunhar uma lança, mas dominá-la leva tempo e esforço.
160 400 400 120 28 32 30 59 10 100 45
Cavalaria Corpo a Corpo
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80 Cavalaria da Casa
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (cha_sax_hearth_cav)
Cavalaria da Casa
Esses homens vivem e morrem com seu rei, e o defendem até o fim.
80 1000 1050 300 52 32 69 50 60 150 45
Cavalaria de Projéteis
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18
80 Cavalaria Saxã
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (cha_sax_cav)
Cavalaria Saxã
Uma chuva de dardos, um grito de guerra, então as lanças se chocam e a batalha é travada.
80 450 525 135 90 80 5 2 40 32 43 35 10 150 34
19
80 Cavalaria Batedora
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (cha_sax_scout_cav)
Cavalaria Batedora
À frente da força principal, esses homens fornecem visão além da visão.
80 400 425 105 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
4 Onagro de Bastião
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (cha_sax_onager_bastion)
Onagro de Bastião
Enquanto o homem esteve em guerra, ele arremessou pedras em seus oponentes.
4 160 160 0 200 350 2 7 14 2 2 6 100 26
21
40 Onagro
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (cha_sax_onager)
Onagro
Enquanto o homem esteve em guerra, ele arremessou pedras em seus oponentes.
40 600 600 180 200 350 2 7 14 2 2 6 100 26
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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128 Sae Wylfing - Fuzileiros Navais da Casa
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (cha_sax_dragonship_hearth_marines)
Sae Wylfing - Fuzileiros Navais da Casa
Os lobos do mar vêm, trazendo morte certa aos seus inimigos.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e pernas de marinheiro em abundância.

128 1000 1000 100 2000 6 46 50 35 73 60 100 54
Navio de Combate Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
128 Sae Wylfing - Fuzileiros Navais da Casa
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (cha_sax_dragonship_hearth_marines)
Sae Wylfing - Fuzileiros Navais da Casa
Os lobos do mar vêm, trazendo morte certa aos seus inimigos.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e pernas de marinheiro em abundância.

128 1000 1000 100 2000 6 46 50 35 73 60 100 54
24
128 Kuyl - Barqueiros Saxões
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (cha_sax_longship_boatmen)
Kuyl - Barqueiros Saxões
Embarcações rápidas e de fundo chato para cruzar os mares e lutar sobre eles.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e pernas de marinheiro em abundância.

128 500 500 150 1800 7 37 40 14 40 6 100 34
25
128 Kuyl - Barqueiros Pesados Saxões
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (cha_sax_longship_heavy_boatmen)
Kuyl - Barqueiros Pesados Saxões
Embarcações rápidas e de fundo chato para cruzar os mares e lutar sobre eles.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e pernas de marinheiro em abundância.

128 600 600 180 1800 7 38 40 17 57 46 100 45
26
128 Kuyl - Saqueadores Saxões
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (cha_sax_longship_raiders)
Kuyl - Saqueadores Saxões
Embarcações rápidas e de fundo chato para cruzar os mares e lutar sobre eles.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e pernas de marinheiro em abundância.

128 400 400 120 1800 7 45 32 30 32 6 100 32
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
88 Kuyl - Saqueadores Leves Saxões
Navio Leve / Navio de Projéteis / (cha_sax_longship_light_raiders)
Kuyl - Saqueadores Leves Saxões
Embarcações rápidas e de fundo chato para cruzar os mares e lutar sobre eles.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e pernas de marinheiro em abundância.

88 300 300 90 1800 7 38 150 4 20 7 14 2 2 6 100 26