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Archers en armure Thème de Sicile (Age of Charlemagne)Thème de Sicile (Age of Charlemagne) Infanterie lance-projectiles

Archers en armure

Leur armure permet à ces arches d'envoyer des volées, mais aussi d'y résister.

Dans la bataille, l'archer devait être sans égal. Son objectif était d'être infailliblement précis, dans le cas contraire il était presque inutile, une simple distraction pour une force ennemie déterminée. L'impact et la puissance des flèches étaient importants, mais avant le développement de la pointe de flèche bodkin, si elles étaient quelque peu déviées de la cible, elles rebondissaient sur l'armure au lieu de la transpercer. La pointe bodkin était plus fine que ses ancêtres et ainsi meilleure pour percer les cottes de maille et certaines armures d'écaille grâce à sa plus petite surface. Elle était majoritairement utilisée par les vikings danois en Europe. Cependant, ils n'éclipsèrent pas les anciennes pointes plus larges généralement meilleures pour trancher la chair et causer des blessures sérieuses, voire mortelles.

Archers en armure

Unit Name

Archers en armure

Main Unit Key

cha_byz_armoured_archers

Land Unit Key

cha_byz_armoured_archers

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

200

Coût de recrutement

200

Coût d'entretien

60

Dégâts des tirs

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite

├ Projectile

att_arrow_composite_normal

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

17

Précision

25

Portée

150

Reload

40

Cadence de tir

6

Munitions

15

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

46

├ Armure

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses