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Berserkr Separatisti vichinghi (Age of Charlemagne)Separatisti vichinghi (Age of Charlemagne) Fanteria corpo a corpo

Berserkr

“Ho l’ascia, i funghi...AAAARRGGGHHH!!!!”

Ululando come animali e mordendo i propri scudi, i Berserkr cercavano di avere l’aspetto di animali selvaggi e si gettavano in battaglia in uno stato mentale di semi-trance. Condizionati alla rabbia prima della battaglia, forse con l’aiuto di droghe, essi non indossavano grosse protezioni ma erano totalmente convinti della propria invulnerabilità contro il fuoco e ogni altro colpo sferzato verso di loro. Al tempo, si credeva che i Berserkr potessero cambiar forma e diventare esattamente gli animali a cui era appartenuta la pelle che indossavano. Altri punti di vista, certo più razionali, suggerivano che essi diventassero semplicemente preda di una forma di euforia collettiva. Tuttavia, ai loro avversari non veniva concesso il lusso di farsi un’idea del proprio nemico: i Berserkr combattevano con furia suprema, il che li rendeva avversari non inclini al compromesso, e uccidere un Berserkr rappresentava un grosso atto di coraggio.

Berserkr

Unit Name

Berserkr

Main Unit Key

cha_vik_berserkers

Land Unit Key

cha_vik_berserkers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

270

Att. corpo a corpo

70

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

80

Difesa corpo a corpo

50

├ Base Defence

25

├ Shield

cha_round

└ Difesa scudo

25

Armatura

60

├ Armatura

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

0

Salute

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

50

Morale

54

Abilità

Berserkr
  • Cuneo
    L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.

Attributi

  • Folle
    Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventerà incontrollabile e attaccherà automaticamente i nemici circostanti.
  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Berserkr Lv. 0 Sala dei campioni
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2