Cavalerie de nobles
Avec vitesse, élégance et puissance, la noble cavalerie est appropriée pour la tâche à accomplir.La plupart des armées du début du Moyen Âge dépendaient grandement des fantassins. C'était dû au grand nombre de soldats de bas statut qui ne possédaient que peu d'équipement, certainement pas de chevaux, et étaient très peu entraînés. En fait, les forces de cavalerie ne faisaient généralement pas partie de l'armée de base à l'époque, jusqu'au développement de l'étrier et de la selle à pommeau qui les rendit plus attirantes pour les puissances occidentales. Les étriers augmentèrent l'endurance, la manœuvrabilité et la vitesse des chevaux, et réduisirent la fatigue du cavalier car l'animal était plus facile à contrôler. Ceci, combiné aux avancées en technologies d'armures, éleva la cavalerie, désormais aussi lourde que les cataphractaires orientaux de l'Antiquité, au rang de pilier du champ de bataille.
Unit Name Cavalerie de nobles |
Main Unit Key cha_gen_noble_cav |
Land Unit Key cha_gen_noble_cav |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 270 |
Attaque en mêlée 33 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 55 |
44 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield cha_round |
└ Défense au bouclier 25 |
46 |
├ Armure cha_mail |
├ Armour Defence 46 |
└ Protection 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_ger_horse_spear_shield_vh |
├ Mount Entity cha_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Moral 51 |
Compétences
Cavalerie de nobles- Coin
L'unité passe en formation d'attaque en coin.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Améliorer | |
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Required Technology Cost 200 Upgrade To | |
Requiert Bâtiments | |
Lv. 0 |
Caserne royale
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |