Kondura - Barcaioli guardie avari
Piccola e compatta, c’era spazio solo per i migliori guerrieri.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
La “sagena” (che vuol dire “freccia”) e la sua controparte più piccola, la “kondura”, erano le imbarcazioni preferite dai pirati narentani, slavi pagani che passarono dalla pesca alla pirateria e al commercio degli schiavi durante l’VIII e il IX secolo. Probabilmente basate sul modello delle drakkar nordiche, queste navi erano lunghe, sottili e basse, il che le rendeva considerevolmente più veloci di quelle degli avversari. La sagena poteva trasportare fino a quaranta guerrieri, mentre la kondura poteva contenerne la metà. L’abilità di lasciarsi dietro le imbarcazioni delle autorità romano-bizantine, e la cattura di emissari papali che si recavano a Costantinopoli nell’870, convinsero l’imperatore Costantino VII ad utilizzarle in gran numero nella propria flotta. Uno degli esempi più famosi di queste imbarcazioni è la “Condura Croatica”, trovata sepolta sotto la città di Nin nel 1966 e risalente al XIX sec., il che indica che le kondura e le sagena erano così solide ed efficaci da rimanere in produzione per molti secoli.
(Barcaioli guardie avari)
La guerra sul mare era in passato solo un altro modo in cui combatteva la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: con gli arpioni si agganciavano e poi abbordavano le navi e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Nell’Alto Medioevo, la flotta franca non differiva molto, eppure Carlo Magno manteneva una vasta flotta per difendersi dalle incursioni vichinghe, cosa che gli altri regni in genere non riuscivano a fare. A quel tempo, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Kondura - Barcaioli guardie avari |
Main Unit Key cha_avar_dragonship_guard_marines |
Land Unit Key cha_avar_guard_boatmen |
Naval Unit Key cha_kondura |
Soldiers 128 |
Category Nave leggera |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 300 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Velocità 6 |
Att. corpo a corpo 33 |
50 |
├ Melee Weapon cha_spatha_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 46 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 19 |
63 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield cha_round |
└ Difesa scudo 25 |
54 |
├ Armatura cha_lamellar_heavy |
├ Armour Defence 54 |
└ Corazza scudo 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 54 |
Abilità
Barcaioli guardie avari- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme. - Usa la frusta
Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Age of Charlemagne |