
Javeliniers
Furtivité et surprise sont utiles sur le champ, ainsi qu'à la chasse.Pour les Celtes, la meilleure façon de tuer un homme est au corps-à-corps. Ils valorisaient le courage personnel et il n'y avait aucun honneur à tuer à distance. Malgré cela, les frondeurs, les javeliniers et les archers avaient leur place sur le champ de bataille. C'était souvent la seule façon d'aller en guerre pour les Celtes. Les guerriers s'achetaient leur équipement et seuls les riches pouvaient s'offrir (ou avaient le droit de porter) de belles armes et armures. D'ordinaire, les tirailleurs étaient les pauvres, des hommes libres qui servaient la classe noble. Même s'il leur était impossible d'atteindre le même statut que leurs maîtres, ils pouvaient toujours prouver leur valeur au beau milieu de la bataille.
Unit Name Javeliniers |
Main Unit Key cha_cel_javelinmen |
Land Unit Key cha_cel_javelinmen |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 150 |
Coût de recrutement 150 |
Coût d'entretien 45 |
Dégâts des tirs 70 |
├ Missile Weapon cha_jav |
├ Projectile cha_jav_normal |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 15 |
Portée 80 |
Reload 40 |
Cadence de tir 7 |
Munitions 5 |
Attaque en mêlée 7 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 22 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cha_archer |
└ Défense au bouclier 5 |
Armure 6 |
├ Armure cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Salle d'incorporation
(cha_bld_barracks_1) Level 0 ![]()
Caserne
(cha_bld_barracks_2) Level 1 ![]()
Caserne royale
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Garnison Bâtiments | |
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Salle d'incorporation
(cha_bld_barracks_1) Level 0 ![]()
Caserne
(cha_bld_barracks_2) Level 1 ![]()
Caserne royale
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |