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槍兵
強壯的手臂和對鮮血的兇猛渴望使這些戰士與眾不同。長矛的歷史幾乎和人類一樣悠久,早在戰爭出現之前就被用於狩獵和捕魚。作為一種多功能武器,它可以單手或雙手持握,用於近戰刺擊、散兵戰中投擲,或在陣型中支撐以阻擋騎兵衝鋒。長矛是整個古典時代最常用的武器,並一直延續到中世紀;精銳戰士有時間學習和掌握這種長柄武器,而普通人也能在短時間內學會如何在戰鬥中操作它的基本技巧。出土的撒克遜長矛有寬闊的矛頭,刀刃兩側帶有翼狀突起,以阻止敵方劍矛沿著矛身滑下,而其他長矛則更細更長,以便在刺擊對手時獲得更深的穿透力。自然地,重型騎兵的發展導致了更長、更重的變體(如騎槍),然後是長柄槍——它可以支撐來將騎兵擊落,或密集排列形成一道幾乎無法逾越的牆。這個時期的大多數長矛兵還攜帶盾牌,以提供額外的防禦,並組成矛牆或盾牆,這些防禦工事幾乎堅不可摧,對抗騎兵衝鋒尤其有效。
Unit Name 槍兵 |
Main Unit Key cha_vik_spear |
Land Unit Key cha_vik_spear |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category 近戰步兵 |
Class 矛兵 |
自訂戰役 花費 200 |
招募花費 200 |
維護費用 60 |
近戰攻擊 27 |
近戰傷害 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ 近戰基礎傷害 24 |
├ 穿甲傷害 8 |
├ Armour Piercing No |
├ 對騎兵攻擊 20 |
├ 對象兵攻擊 20 |
└ 對步兵攻擊 0 |
衝鋒加成 26 |
近戰防禦 52 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield cha_round |
└ 盾牌防禦 25 |
護甲 10 |
├ 護甲 cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌護甲 0 |
生命值 100 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
士氣 40 |
能力
槍兵- 矛牆
單位移動成長矛牆陣型。 - 快速推進
在長時間內提升單位移動速度。
屬性
- 精通衝鋒防禦
此單位對衝鋒敵人的近戰攻擊和傷害提高。 - 抗疲勞
疲勞對此單位的影響較小。 - 隱藏(森林)
此單位可以在森林中隱藏,直到敵方單位靠得太近。
優劣勢
No Strengths and Weaknesses
| 派系可用性 | |
|---|---|
| Age of Charlemagne | |

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