

Schwertkämpfer
Ein Schwert lässt sich schwer herstellen und beherrschen, doch ein fähiger Soldat ist ein Werkzeug des Sieges.Im Mittelalter war die Eisenbeschaffung schwer und man verstand wenig von der Massenproduktion eisengeschmiedeter Waffen, daher blieben die eisernen Waffen Adligen vorbehalten, die sich die hohen Preise leisten konnten. Während des frühen Mittelalters schuf man Klingen durch die sogenannte „Laminattechnik“, wobei Eisenbarren umeinander gewickelt und geformt wurden, um ein weiches, verkohltes Inneres zu bilden, mit dem das Schwert Schläge besser absorbieren konnte. Um diesen Kern herum wurden dünne Eisenplatten „aufgekohlt“ (gehärtet), um der Klinge mehr Stärke zu geben. Durch diese übereinander geschichteten Metallplatten erhalten die Klingen verschiedene Musterungen, die an Jahresringe in Bäumen erinnern.
Unit Name Schwertkämpfer |
Main Unit Key cha_fra_sword |
Land Unit Key cha_fra_sword |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 350 |
Rekrutierungskosten 350 |
Unterhaltskosten 105 |
Nahkampfangriff 29 |
Nahkampfschaden 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 14 |
Nahkampfabwehr 54 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield cha_round |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 10 |
├ Rüstung cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 36 |
Fertigkeiten
Schwertkämpfer- Schildwall
Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde.
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude | |
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Musterungshalle
(cha_bld_barracks_1) Level 0 ![]()
Kaserne
(cha_bld_barracks_2) Level 1 ![]()
Königliche Kaserne
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |