창병
대량 생산이 저렴하고 배우기 쉬운 창은 여전히 전장에서 가장 흔한 무기입니다.창은 인류의 역사만큼이나 오래되었으며, 전쟁 이전부터 사냥과 낚시에 사용되었다. 다용도 무기로, 한 손 또는 양손으로 잡고 근접전에서 찌르거나, 소규모 전투에서 던지거나, 기병 돌격을 저지하기 위해 진형을 갖춰 고정할 수 있었다. 창은 고대부터 중세까지 가장 흔하게 사용된 무기였다. 정예 전사들은 장병기를 배우고 숙달할 시간이 있었지만, 일반인도 짧은 시간 안에 전투에서 창을 다루는 기본을 배울 수 있었다. 발굴된 색슨족의 창은 날을 따라 넓은 날개가 있어 적의 검과 창이 미끄러져 내려오는 것을 막았고, 다른 창들은 적을 찌를 때 더 깊이 관통할 수 있도록 더 얇고 길었다. 당연히 중기병의 발달은 더 길고 무거운 변형(창)으로 이어졌고, 이후에는 기병을 낙마시키거나 거의 뚫을 수 없는 벽을 만들기 위해 고정할 수 있는 장창으로 이어졌다. 이 시기의 대부분의 창병은 추가 방어를 위해 방패를 휴대하여 창벽 또는 방패벽을 형성했으며, 이는 사실상 뚫을 수 없었고 기병 돌격에 특히 효과적이었다.
Unit Name 창병 |
Main Unit Key cha_gen_spear |
Land Unit Key cha_gen_spear |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category 근접 보병 |
Class 창 보병 |
사용자 전투 비용 200 |
모집 비용 200 |
유지비용 60 |
근접 공격 27 |
근접 피해 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ 근접 기본 피해 24 |
├ 방어구 관통 피해 8 |
├ Armour Piercing No |
├ 기병 공격 20 |
├ 코끼리 공격 20 |
└ 보병 공격 0 |
돌격 보너스 26 |
근접 방어 52 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield cha_round |
└ 방패 방어 25 |
방어구 10 |
├ 방어구 cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ 방패 방어구 0 |
체력 100 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
사기 34 |
능력
창병- 창벽
유닛이 밀집된 벽 형태 대형으로 이동합니다.
속성
- 돌격 방어 전문가
이 유닛은 돌격하는 적에 대한 근접 공격 및 피해가 증가합니다. - 숨기(숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 올 때까지 숲에 숨을 수 있습니다.
강점 및 약점
No Strengths and Weaknesses
| 팩션 가용성 | |
|---|---|
| Age of Charlemagne | |

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