
Pilleurs slaves
Dans un monde désagréable, se battre c'est survivre, et piller c'est vivre.Même si les troupes montées sont terrifiantes et efficaces en tant que cavalerie de choc, en chargeant les rangs ennemis et en semant le chaos, elles jouaient un autre rôle tout aussi important sur les champs de bataille du début du Moyen Âge. Équipée d'armures légères et de lances ou d'arcs, une unité de chevaux rapides et agiles était une excellente force pour le pillage et l'escarmouche. Agissant comme écran pour leur hôte principal, les tirailleurs montés pouvaient contourner et déjouer les plans de l'ennemi, faisant pleuvoir les flèches et les javelots avant de se retirer hors de portée, en semant le chaos parmi leurs rangs. La cavalerie de mêlée, plus agile, frappait les points faibles des formations, livrant des attaques dévastatrices contre les troupes lance-projectiles, aux armes et armures faibles, puis en se retirant avant que l'ennemi ne puisse contre-attaquer.
Unit Name Pilleurs slaves |
Main Unit Key cha_slav_raiders |
Land Unit Key cha_slav_raiders |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 500 |
Coût de recrutement 500 |
Coût d'entretien 105 |
Dégâts des tirs 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 25 |
Portée 80 |
Reload 15 |
Cadence de tir 5 |
Munitions 5 |
Attaque en mêlée 40 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 35 |
Défense en mêlée 27 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_round |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 6 |
├ Armure cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Protection 0 |
Santé 150 |
├ Man Entity cha_infantry_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_ger_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity cha_horse_light |
└ Mount Health 50 |
Moral 34 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |