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HomeInício / Total War: Attila / Avaros (Age of Charlemagne) / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Guarda Avara
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (cha_avar_guard)
Guarda Avara
Não mais escravos, os guardas vivem e morrem apenas por seu khagan.
80 950 1200 100 49 45 114 11 54 150 54
Infantaria Corpo a Corpo
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2
160 Espadachins Nobres Avaros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (cha_avar_noble_sword)
Espadachins Nobres Avaros
Nobres ávaros possuem as melhores armas e treinamento disponíveis, reservados apenas para indivíduos de alto status.
160 900 900 270 39 50 17 62 54 100 54
Infantaria de Projéteis
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3
160 Arqueiros Avaros a Pé
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (cha_avar_foot_archers)
Arqueiros Avaros a Pé
Habilidosos em enfraquecer as formações inimigas antes do combate corpo a corpo, os arqueiros são indispensáveis.
160 275 275 60 44 135 7 17 26 9 7 7 10 100 35
4
160 Arqueiros da Milícia
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (cha_avar_levy_archers)
Arqueiros da Milícia
Atirar com um arco é a parte fácil. Acertar seu alvo? Não tão simples.
160 200 200 45 44 135 5 14 7 9 2 2 6 100 28
Infantaria de Lanças
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5
160 Lanceiros da Milícia
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (cha_avar_levy_spear)
Lanceiros da Milícia
Lutar e talvez morrer, quando a alternativa é a morte certa, motiva um pouco o homem recrutado.
160 150 150 45 25 32 25 50 6 100 30
6
160 Lanceiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (cha_avar_spear)
Lanceiros
Barata de produzir em massa e fácil de aprender, a lança ainda é a arma mais comum no campo de batalha.
160 200 200 60 27 32 26 52 10 100 34
7
160 Membros da Tribo
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (cha_avar_tribesmen)
Membros da Tribo
Ensinados a atirar assim que podem andar, os tribais Ávaros podem usar um arco, se nada mais.
160 550 550 160 30 32 32 27 45 100 36
Cavalaria de Projéteis
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8
80 Arqueiros a Cavalo Avaros
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (cha_avar_horse_archers)
Arqueiros a Cavalo Avaros
A equitação, combinada com a habilidade no arco, é devastadora no campo.
80 400 400 120 44 150 14 20 14 40 14 10 6 150 34
9
80 Mestres de Cavalos Avaros
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (cha_avar_horse_masters)
Mestres de Cavalos Avaros
O domínio na sela pode marcar a diferença entre vitória e derrota.
80 950 1000 300 56 150 14 25 37 40 16 11 54 150 51
10
80 Arqueiros Nobres Avaros
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (cha_avar_noble_archers)
Arqueiros Nobres Avaros
Nobres têm o tempo necessário para se tornarem altamente hábeis com sua arma escolhida.
80 850 900 270 53 150 14 25 32 40 16 11 45 150 51
Cavalaria de Choque
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11
80 Guarda Avara
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (cha_avar_guard)
Guarda Avara
Não mais escravos, os guardas vivem e morrem apenas por seu khagan.
80 950 1200 100 49 45 114 11 54 150 54
12
80 Lanceiros Avaros
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (cha_avar_lancers)
Lanceiros Avaros
Armadura? Não é nada uma vez que os lanceiros definem seus alvos.
80 500 500 150 37 40 107 2 10 150 34
13
80 Lanceiros Nobres Avaros
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (cha_avar_noble_lancers)
Lanceiros Nobres Avaros
Ligados ao seu rei por sangue, estes nobres leais desencadeiam uma carga temível.
80 850 850 255 45 40 112 10 54 150 54
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
4 Onager de Bastião
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (cha_avar_onager_bastion)
Onager de Bastião
Desde que o homem está em guerra, ele tem arremessado pedras em seus oponentes.
4 160 160 0 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
15
40 Onager
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (cha_avar_onager)
Onager
Desde que o homem está em guerra, ele tem arremessado pedras em seus oponentes.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
128 Kondura - Barqueiros da Guarda Avara
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (cha_avar_dragonship_guard_marines)
Kondura - Barqueiros da Guarda Avara
Se você valoriza sua vida, os homens do Delta do Neretva nunca devem ser subestimados.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

128 1000 1000 300 2000 6 33 50 19 63 54 100 54
Navio de Combate Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
128 Kondura - Barqueiros da Guarda Avara
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (cha_avar_dragonship_guard_marines)
Kondura - Barqueiros da Guarda Avara
Se você valoriza sua vida, os homens do Delta do Neretva nunca devem ser subestimados.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

128 1000 1000 300 2000 6 33 50 19 63 54 100 54
18
128 Sagena - Barqueiros Avaros
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (cha_avar_longship_boatmen)
Sagena - Barqueiros Avaros
Como seu homônimo, a flecha é esguia, rápida e mortal.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

128 500 500 150 1800 7 48 32 33 35 6 100 34
19
128 Sagena - Barqueiros Pesados Avaros
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (cha_avar_longship_heavy_boatmen)
Sagena - Barqueiros Pesados Avaros
Como seu homônimo, a flecha é esguia, rápida e mortal.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

128 600 600 180 1800 7 49 32 35 36 46 100 43
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
88 Sagena - Barqueiros Leves Avaros
Navio Leve / Navio de Projéteis / (cha_avar_longship_light_boatmen)
Sagena - Barqueiros Leves Avaros
Como seu homônimo, a flecha é esguia, rápida e mortal.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

88 300 300 90 1800 7 49 150 5 20 5 9 1 1 6 100 26