

Onagro
Fin dalla prima guerra, l’uomo ha lanciato sassi ai nemici.L’onagro, una delle forme più semplici di catapulta a un braccio, si basava su matasse ritorte di tendini animali che offrivano la giusta potenza per lanciare pietre o proiettili. Impreciso ma potente, era una macchina d’assedio molto efficace contro edifici e forti, ma si rivelava di poca utilità sul campo di battaglia, a meno che non fosse lanciato sui ranghi ammassati della fanteria. L’onagro è nominato da Filone di Bisanzio nel suo trattato di meccanica, e faceva uso di una specie di frombolo attaccato al braccio, che veniva inserito e poi torto in modo da poter lanciare pietre o proiettili tramite la torsione. Quando il braccio veniva rilasciato, il frombolo si apriva e lanciava il proiettile. Per bloccare il braccio, veniva incorporata nella struttura portante una trave imbottita. Le macchine più grandi richiedevano anche otto o dieci uomini e, a causa del forte rinculo, non potevano essere facilmente montate su mura o torri. L’onagro poteva essere rapidamente costruito se vi era legna disponibile, e presto divenne la base della guerra d’assedio.
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Unit Name Onagro |
Main Unit Key cha_cel_onager |
Land Unit Key cha_cel_onager |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 40 |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Battaglia personalizzata Costo 600 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 180 |
Danno proiettili 200 |
├ Engine att_onager |
├ Missile Weapon att_onager |
├ Projectile att_rock_normal |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 34 |
Precisione 0 |
Portata 350 |
Reload 20 |
Cadenza di tiro 2 |
Munizioni 9 |
Att. corpo a corpo 7 |
Danni corpo a corpo 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 7 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
Difesa corpo a corpo 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 6 |
├ Armatura cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 26 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Ingegnere d’assedio
(cha_bld_siege_workshop_1) Level 0 ![]()
Officina per macchine d'assedio
(cha_bld_siege_workshop_2) Level 1 |
Disponibile per: | |
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Age of Charlemagne |