


Jagdhunde
Der beste Freund des Menschen kann auch sein schlimmster Feind sein.Hunde wurden schon immer zur Bewachung, Patrouille und Auskundschaftung eingesetzt. Mit der richtigen Ausbildung konnten sie auch auf dem Schlachtfeld genutzt werden. Speziell für den Angriff gezüchtete Hunde wurden an den Lärm und das Chaos des Gefechts gewöhnt. Man trainierte ihnen das Angreifen auf Kommando an und ließ dann eine ausgehungerte Meute auf die feindlichen Linien los. Angesichts eines Rudels zähnefletschender Hunde verloren die feindlichen Linien an Zusammenhalt und die entstehenden Lücken konnten von Nahkampftruppen ausgenutzt werden.
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Unit Name Jagdhunde |
Main Unit Key cha_cel_gazelhounds |
Land Unit Key cha_cel_gazelhounds |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 40 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 150 |
Nahkampfangriff 7 |
Nahkampfschaden 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
Nahkampfabwehr 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 6 |
├ Rüstung cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 34 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude | |
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Kaserne
(cha_bld_barracks_2) Level 1 ![]()
Königliche Kaserne
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Age of Charlemagne |