Teulu
Questi cavalieri sono i più fedeli servitori del re, considerati quasi al pari della sua famiglia.I “Teulu” erano la guardia del corpo personale dei capi gallesi. Essi erano in linea con la tradizione della società anglosassone e quella germanica del tempo, in quanto erano i compagni e servitori del signore o del re, combattevano al suo fianco in battaglia ed erano famosi per l’irremovibile fedeltà e le abilità militari. In questo senso, essi erano del tutto analoghi ai compagni del focolare della società sassone e gli “huscarl” dei Dani e degli Anglosassoni. “Teulu” vuol dire, letteralmente, “famiglia”, il che implica uno stretto legame con il proprio regnante. Cavalcando in battaglia con lance e scudi, protetti dalla cotta di maglia, rappresentavano una sorta di predecessori dei cavalieri: erano a questi molto simili in battaglia anche dal punto di vista dell’aspetto e si scagliavano contro i nemici con le loro lance nel nome del proprio re.
Unit Name Teulu |
Main Unit Key cha_cel_teulu |
Land Unit Key cha_cel_teulu |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 100 |
Att. corpo a corpo 40 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 20 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 45 |
46 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield cha_oval |
└ Difesa scudo 35 |
46 |
├ Armatura cha_mail |
├ Armour Defence 46 |
└ Corazza scudo 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_ger_horse_spear_shield_vh |
├ Mount Entity cha_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Morale 54 |
Abilità
Teulu- Cuneo
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses