Ballistarii
Il y a peu de choses qui peuvent arrêter le trait d'une arbalète, et encore moins qui puissent vous aider une fois touché.Le mot latin « ballistarii » se traduit simplement par « artillerie ». Le Notitia indique qu'à cette époque les unités armées d'arbalètes (les manuballistae, ou balistes à main) étaient plutôt composées de fantassins armés d'arbalètes, et non pas de grandes balistes accompagnées de leur escouade. De nombreux modèles d'arbalètes furent conçus dans l'Antiquité, mais les premières arbalètes avaient quelques points communs avec les modèles du Moyen-Âge, et pas forcément avec les gastrophètes grecs. On y insérait un trait et on le chargeait grâce à un levier ou une manivelle, ce qui créait plus de torsion qu'un homme seul ne le pouvait. Le trait, une fois tiré, partait avec beaucoup plus de force qu'une flèche, et pouvait donc percer des armures plus épaisses.
Unit Name Ballistarii |
Main Unit Key bel_ost_ballistarii |
Land Unit Key bel_ost_ballistarii |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 350 |
Coût de recrutement 350 |
Coût d'entretien 170 |
65 |
├ Missile Weapon att_crossbow |
├ Projectile att_arrow_crossbow_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 43 |
Précision 0 |
Portée 125 |
Reload 45 |
Cadence de tir 3 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 10 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
3 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 0 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 36 |
Compétences
Ballistarii- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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