Milites
Niedere Arbeiten sind unangenehm und schlecht bezahlt, aber sie sind der Garant für den Sieg!Unter „Milites“ verstand man seit der Heeresreform des Marius 107 v. Chr. Berufssoldaten der römischen Armee. Nach dem Untergang des Weströmischen Reiches übernahm Flavius Odoaker, die eigentliche Macht hinter dem Thron, die Herrschaft über das zersplitterte Imperium, schuf sein „Königreich Italien“ und bevölkerte einen großen Teil der vorhandenen militärischen und zivilen Infrastruktur. Unter dem neuen Regime entwickelten sich die Milites zu gewöhnlichen Infanterietruppen, die den Großteil der Armee bildeten. Milites waren einfache Soldaten ohne besondere Ausbildung. Wenn sie nicht auf dem Schlachtfeld kämpften, wurden sie als Wachen oder Steinschlepper abkommandiert oder mussten andere niedere Arbeiten verrichten. Später wurde der Begriff „Milites“ jedoch zu einem allgemeinen, funktionsunabhängigen Synonym für „Soldaten“. Milites dienten im Allgemeinen einige Jahre lang in niedrigen Positionen und stiegen dann zu Veteranen auf. Als solche hatten sie nun den Status von „Immunes“ inne und waren, wie der Name schon sagt, vor den unangenehmeren und gefährlicheren Aufgaben immun, mit denen sich die Neulinge herumzuschlagen hatten.
Unit Name Milites |
Main Unit Key bel_ost_milites |
Land Unit Key bel_ost_milites |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 325 |
Rekrutierungskosten 240 |
Unterhaltskosten 160 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 5 |
Feuerrate 5 |
Munition 1 |
Nahkampfangriff 40 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 30 |
6 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
40 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 37 |
93 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral 36 |
Fertigkeiten
Milites- Schildwall
Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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