Fanteria dailamita d’élite
Col fervore di Dio e l’abilità con le armi, questi uomini portano la morte sul campo di battaglia.I Dailamiti provenivano dalle montagne. Vivevano negli Elburz, una catena montuosa nel nord del moderno Iran, sebbene secondo alcune teorie sarebbero stati originari della regione del fiume Tigri in Anatolia. I Dailamiti, feroci e aggressivi, furono impiegati dall’Impero sasanide in qualità di fanti di alto livello durante le guerre della tarda antichità. Nonostante l’avvento del califfato dei Rashidun in tutto l’oriente, i fedeli Dailamiti resistettero alla conquista araba dagli Elburz, e divennero i più insidiosi nemici dei musulmani. Fu con l’ascesa dei Selgiuchidi nell’ XI sec. che la loro indomabile forza cominciò a tramontare.
Unit Name Fanteria dailamita d’élite |
Main Unit Key att_est_elite_dailamite_infantry |
Land Unit Key att_est_elite_dailamite_infantry |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 550 |
Costo di reclutamento 550 |
Costi di mantenimento 300 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 25 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 30 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 16 |
50 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
45 |
├ Armatura att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 15 |
134 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 44 |
Morale 51 |
Abilità
Fanteria dailamita d’élite- Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi. - Regolarità
Migliora le abilità difensive dell’unità a spese della mobilità.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |