Bretteurs germaniques nobles
Un nom de famille noble ne sera jamais oublié.Alors que les tribus germaniques se battaient de façon plus organisée et ordonnée que les Celtes, ils se tournaient parfois vers leurs voisins pour des armes et de l'équipement, soit par la bataille ou en commerçant. L'armure celtique se retrouva sur les dos de guerriers germaniques privilégiés tandis que les longues épées à double tranchant furent un autre exemple de l'influence celtique croissante. L'épée longue était synonyme de prestige. Ainsi, ceux qui la portaient étaient soit de lignée noble soit des disciples de vétérans. En suivant un noble, un guerrier montrait son dévouement et sa valeur. Si un noble tombait au combat, ses hommes devaient également se battre jusqu'à la mort. Quiconque sortait vivant d'une telle bataille était déshonoré. Certains se pendaient, incapables de survivre à la honte d'avoir vécu là où leur seigneur de guerre avait péri.
Unit Name Bretteurs germaniques nobles |
Main Unit Key att_ger_noble_germanic_swordsmen |
Land Unit Key att_ger_noble_germanic_swordsmen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 425 |
Coût de recrutement 525 |
Coût d'entretien 325 |
Attaque en mêlée 24 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 14 |
44 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
38 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 15 |
122 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 32 |
Moral 51 |
Compétences
Bretteurs germaniques nobles- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne
(bel_bld_roman_military_3) Level 2
Caserne royale
(bel_bld_roman_military_4) Level 3 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |