Foederati
Les alliés barbares armés se battent pour Rome dans la tradition germanique.Pas tout à fait alliés au sens rigoureux du terme, mais pas tout à fait membres de l'empire non plus, les fédérés consistaient de bandes tribales vivant juste en dehors des frontières romaines, contraintes par traité de fournir un soutien militaire. En échange, ils recevaient une aide financière des Romains, souvent de la nourriture. Il est arrivé que les Goths, les Vandales, les Francs, les Alains et même les Huns se battent pour Rome en tant que fédérés. Le problème de ce système était qu'on ne pouvait pas forcément faire confiance aux tribus fédérées, surtout après un changement de chef. Les Goths sont entrés dans l'Histoire pour s'être fédérés à Valens, l'empereur de la Rome d'orient, pour ensuite se rebeller, écraser son armée et le tuer à Andrinople en 378. Par conséquent, la perte d'une grande partie de l'armée de Rome conduisit l'empire à s'appuyer encore plus sur les fédérés, ce qui précipita sa chute. De nombreux fédérés s'installèrent dans les provinces romaines à mesure que l'autorité de l'empire faiblissait et que les pillages des nomades des steppes s'intensifiaient.
Unit Name Foederati |
Main Unit Key bel_rom_foederati |
Land Unit Key bel_rom_foederati |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 350 |
Coût de recrutement 250 |
Coût d'entretien 175 |
70 |
├ Missile Weapon att_pilum_precursor |
├ Projectile att_pilum_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 15 |
Cadence de tir 5 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 42 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 32 |
12 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_oval |
└ Défense au bouclier 10 |
33 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 30 |
95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 36 |
Compétences
Foederati- Tortue fixe
Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive statique.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
The Last Roman |