
Fedeli al giuramento traci
Vincolati da giuramenti di fedeltà, questi uomini sono combattenti devoti.I Traci, chiamati dallo storico romano Livio “... il popolo più belligerante in assoluto” insieme ai Galli, erano guerrieri famosi per la prodezza dimostrata in battaglia, tanto che erano molto ricercati come mercenari. Erano abili come fanti e come cavalieri, eccellevano nelle tattiche leggere e fornivano fino a un terzo della cavalleria e un quinto della fanteria dell’esercito macedone. Durante l’età imperiale, con 20 000 truppe i Traci rappresentavano uno dei più grossi gruppi ausiliari all’interno dell’esercito romano. La loro reputazione si estendeva anche alla gioia con la quale saccheggiavano i territori nemici e la mancanza del benché minimo riguardo nei confronti dei prigionieri.
Unit Name Fedeli al giuramento traci |
Main Unit Key att_ger_thracian_oathsworns |
Land Unit Key att_ger_thracian_oathsworns |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 480 |
Danno proiettili 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 35 |
Cadenza di tiro 7 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 65 |
Danni corpo a corpo 56 |
├ Melee Weapon att_falx |
├ Danni standard corpo a corpo 40 |
├ Danni da proiettili penetranti 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 90 |
Difesa corpo a corpo 25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 30 |
├ Armatura att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 100 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale 108 |
Abilità
Fedeli al giuramento traci- Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo. - Spavento
Riduce il morale di un’unità nemica per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() | |
Required Technology ![]() |
Disponibile per: | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |