
Peruns Äxte
„Möge der Gott aller Eure Hand lenken, auf dass sie sich gegen Eure Feinde erheben.“Im 1. Jahrhundert n. Chr. verehrten die Ostslawen sechs Hauptgötter, die jeweils für andere Aspekte der Welt verantwortlich waren - Sonne, Himmel, Erde usw. Ihr Anführer war Perun, der Gott des Donners. Er verfügte über eine riesige Axt (oder einen Hammer) der bei Bedarf in seine Hand geflogen kam. Perun ähnelt eindeutig dem Donnergott Zeus, der den klassischen griechischen Pantheon anführte, sowie Thor mit seinem Hammer Mjölnir. Perun stand über allen anderen Göttern. Die Slawen sahen Perun als „Schöpfer der Blitze“ und einzigen Herrn aller. Um seinen göttlichen Schutz zu erhalten, schnitzten seine Anhänger sechskantige Symbole, so genannte „gromoviti znaci“ in die Balken und Fundamente ihrer Häuser. Sie hofften, dass Perun sie dann vor Blitzgewittern schützen würde. Wie auch einige Götter anderer Kulturen, scheint sein Name sich von dem Wort „Perkwunos“ abzuleiten. Dieser war ein indo-europäischer Donnergott. Er spiegelt sich auch im thrakischen Gott Perkon und dem hittitischen Gott Pirwa wider. Ebenfalls verwandt ist das griechische Wort für Donnerkeil, „karaunos“.
Unit Name Peruns Äxte |
Main Unit Key att_slav_peruns_axes |
Land Unit Key att_slav_peruns_axes |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 425 |
Rekrutierungskosten 325 |
Unterhaltskosten 215 |
Nahkampfangriff 52 |
Nahkampfschaden 32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Nahkampfgrundschaden 16 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 10 |
Angriffsbonus 37 |
Nahkampfabwehr 27 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_round |
└ Schildabwehr 15 |
Rüstung 45 |
├ Rüstung att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 15 |
Gesundheit 99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Moral 45 |
Fertigkeiten
Peruns Äxte- Raserei
Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() | |
Required Technology ![]() | |
Required Technology ![]() |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Grand Campaign |