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斯拉夫猎人
可以用来狩猎猎物的东西,也可以用来对付人类。在战斗中,弓箭手必须是无与伦比的。他的瞄准必须精准无误,否则他就几乎毫无用处——对于一支坚决的敌军来说,他不过是一个干扰。箭矢具有强大的力量和冲击力,但在锥形箭镞(bodkin-pointarrowhead)发展之前,即使它们稍微偏离目标,也会弹开盔甲而不是穿透。锥形箭镞比宽头箭镞(broadhead-point)更细,因此由于其较小的表面积,更擅长穿透锁子甲和一些板甲。锥形箭镞主要由维京丹麦人使用,但后来在欧洲流行开来。然而,它们并没有完全取代更常见的宽头箭镞,后者通常更擅长切割肉体并造成严重的致命伤。
Unit Name 斯拉夫猎人 |
Main Unit Key att_slav_hunters |
Land Unit Key att_slav_hunters |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
自定义战役 花费 250 |
招募花费 300 |
维护费用 240 |
远程伤害 14 |
├ Missile Weapon att_bow_slavs |
├ Projectile poison_arrows |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 60 |
精准度 0 |
射程 150 |
Reload 40 |
射速 2 |
弹药 15 |
近战攻击 10 |
近战伤害 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ 近战基础伤害 5 |
├ 穿甲伤害 1 |
├ Armour Piercing No |
├ 对骑兵攻击 0 |
├ 对战象攻击 0 |
└ 对步兵攻击 0 |
冲锋加成 5 |
近战防御 5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ 盾牌防御 0 |
护甲 3 |
├ 护甲 att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ 盾牌护甲 0 |
生命值 82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
士气 34 |
能力
斯拉夫猎人- 猎手匿踪
像狼一样,我们在致命一击前悄悄跟踪敌人。在短时间内增加斯拉夫投射单位的射程。 - 精准射击
在延长的时间内提高投射武器伤害。这些数值会根据单位自身进一步修正。
属性
- 疲劳抗性
疲劳对该部队的影响较小。 - 隐匿(森林)
该部队可以在森林中隐藏,直到敌方部队靠近。
优缺点
No Strengths and Weaknesses
| Recuitment Requirement | |
|---|---|
| Required Technology | |
| Required Technology |

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