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Lanciers fédérés Séparatistes romainsSéparatistes romains Infanterie de lanciers

Lanciers fédérés

Ces alliés barbares armés de lances se battent pour Rome dans la tradition germanique.

Pas tout à fait alliés au sens rigoureux du terme, mais pas tout à fait membres de l'empire non plus, les fédérés consistaient dans des bandes tribales vivant juste en dehors des frontières romaines, contraintes par traité de fournir un soutien militaire. En échange, ils recevaient une subside des Romains, souvent de la nourriture. Il est arrivé que les Goths, les Vandales, les Francs, les Alains et même les Huns se battent pour Rome en tant que fédérés. Le problème de ce système était qu'on ne pouvait pas forcément faire confiance aux tribus fédérées, surtout après un changement de chef. Les Goths sont entrés dans l'Histoire pour s'être fédérés à Valens, l'empereur de la Rome d'orient, pour ensuite se rebeller, écraser son armée et le tuer à Andrinople en 378. Par conséquent, la perte d'une grande partie de l'armée de Rome conduisit l'empire à s'appuyer encore plus sur les fédérés, ce qui précipita sa chute. De nombreux fédérés s'installèrent dans les provinces romaines à mesure que l'autorité de l'empire faiblissait et que les pillages des nomades des steppes s'intensifiaient.

Lanciers fédérés

Unit Name

Lanciers fédérés

Main Unit Key

att_rom_foederati_spears

Land Unit Key

att_rom_foederati_spears

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

425

Coût de recrutement

425

Coût d'entretien

215

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

15

Cadence de tir

5

Munitions

2

Attaque en mêlée

22

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

27

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

22

├ Shield

att_oval

└ Défense au bouclier

10

Armure

40

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

30

Santé

95

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

5

Moral

36

Compétences

Lanciers fédérés
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré. Remarque : elle ne peut se déplacer lorsque cette capacité est active.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Lanciers fédérés Lv. 0 Caserne de l'infanterie
Caserne de l'infanterie
(att_bld_roman_west_military_infantry_3)
Level 2
Camp de l'infanterie
Camp de l'infanterie
(att_bld_roman_west_military_infantry_4)
Level 3