Piquiers goths
Les piques peuvent percer une armure et arracher un cavalier de sa monture.Les Goths, peuple germanique constitué de plusieurs tribus confédérées, venaient probablement du nord de la Pologne, sur la côte baltique, et possédaient peut-être même des terres jusqu'en Suède. Ils firent leur apparition aux frontières de l'empire romain au IIIe siècle, et durent sûrement migrer du fait de leur surpopulation et des changements climatiques de l'époque qui rendirent leurs terres difficiles à travailler. Ils descendirent jusqu'à la péninsule des Balkans par la Dacie et la Grèce, en pillant au passage des grandes villes dans la région, et en détruisant sûrement le temple d'Artémis, une des sept merveilles du monde antique. L'empereur Claude II se décida enfin à s'occuper des agressions gothes : il conclut un marché avec eux, leur permettant de s'installer sur les frontières de l'empire, en Dacie, en échange d'une assistance militaire en tant qu'auxiliaires et fédérés. Cette situation perdura quelque temps, les Goths se convertissant à l'arianisme, une branche du christianisme, et adoptant même des aspects du mode de vie romain. Mais vers 370, des conflits avec les Sarmates, les Alains et d'autres peuples des steppes, tous subissant la pression des Huns qui arrivaient pour piller, poussèrent les Goths à se réfugier en territoire romain, les mettant encore une fois en conflit avec l'empire.
Unit Name Piquiers goths |
Main Unit Key att_ger_gothic_pikemen |
Land Unit Key att_ger_gothic_pikemen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Coût 250 |
Coût de recrutement 250 |
Coût d'entretien 125 |
Attaque en mêlée 20 |
11 |
├ Melee Weapon att_pike |
├ Dégâts de base en mêlée 1 |
├ Dégâts de perforation d'armure 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
15 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 36 |
Compétences
Piquiers goths- Mur de piques
L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |