Coracle - Predoni arcieri delle Highlands
Senza chiglia e silenziosa, è una nave semplice, ma porta la morte sulle rive nemiche.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
Le piccole imbarcazioni a remi erano utili per pescare e per piccole azioni militari, perché permettevano alle truppe di avvicinarsi silenziosamente e sorprendere il nemico. Nella parte settentrionale della Britannia celtica, la nave più usata a questo scopo era una piccola imbarcazione fatta con un telaio di legno sopra il quale veniva montato del cuoio. Questa imbarcazione era nota con diversi nomi, solitamente in base al paese di origine, ma di solito veniva chiamata “currach” o “curragh” in Irlanda e Scozia, ma anche “naomhog”, letteralmente “piccola santa” o “canoe” nella parte occidentale del paese. In Galles, nell’Isola di Man e lungo le coste nordoccidentali dell’Inghilterra, la stessa imbarcazione veniva chiamata “coracle”. Ne furono costruite anche versioni più grandi che, a parte l’utilizzo di assi di legno, seguivano lo stesso modello ed erano chiamate “currach adhmaid” che significava vagamente “currach di legno” o “bad iomartha”, imbarcazione a remi.
(Predoni arcieri delle Highlands)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Coracle - Predoni arcieri delle Highlands |
Main Unit Key att_shp_cel_highland_archer_marauders |
Land Unit Key att_mar_cel_highland_archer_marauders |
Naval Unit Key att_lon_light_mis_cel |
Soldiers 84 |
Category Nave leggera |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 230 |
Costo di reclutamento 230 |
Costi di mantenimento 115 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 45 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 5 |
600 |
└ Ship att_shp_light_longship_missile |
Velocità 9 |
Att. corpo a corpo 10 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
10 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 36 |
Abilità
Predoni arcieri delle Highlands- Reintegro munizioni
Durante un conflitto navale, le unità da tiro possono reintegrare le munizioni sacrificando la mobilità per un breve periodo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |