Königliche Saionen
Ein guter Herrscher wird gefürchtet und respektiert.Die ursprüngliche Heimat der Goten war einst das Baltikum, doch migrierten sie zum Schwarzen Meer und siedelten sich dort an. Das Volk zerfiel jedoch als seine Bevölkerung zu zahlreich wurde und die natülichen Ressourcen in der Region nicht mehr aussreichten. Nach der Emigration der Terwingen nach Westen blieben die Greutungen in dem Gebiet, bis sie vor den hunnischen Einfällen um 370 n. Chr. nach Süden flohen; in den Balkan und - mit weitreichenden Folgen - in römisches Territorium. Die Zurückgebliebenen wurden schließlich Klienten der Hunnen. Mal rebellierten sie gegen sie, mal kämpften sie im Westen für sie, z.B. bei Châlons-en-Champagne im Jahr 451 n. Chr. Nach dem Zusammenbruch der Machtbasis der Hunnen in der Mitte des 5. Jahrhunderts n. Chr., auf den der Untergang des Weströmischen Reichs bald folgte, zogen die überlebenden Greutungen in den Balkan. Die hier ansässigen Greutungen wurden schließlich als Ostgoten bezeichnet.
Unit Name Königliche Saionen |
Main Unit Key att_ger_royal_saiones |
Land Unit Key att_ger_royal_saiones |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 775 |
Rekrutierungskosten 975 |
Unterhaltskosten 610 |
Nahkampfangriff 50 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 80 |
50 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_oval |
└ Schildabwehr 10 |
57 |
├ Rüstung att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 30 |
295 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 70 |
├ Mount att_ger_royal_saiones_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 54 |
Fertigkeiten
Königliche Saionen- Raute
Die Einheit bildet eine Rautenformation für den Angriff. - Standhaft
Verbessert die Verteidigung einer Einheit auf Kosten ihrer Mobilität.
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |