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Königliche Saionen Sächsische SeparatistenSächsische Separatisten Nahkampfkavallerie

Königliche Saionen

Ein guter Herrscher wird gefürchtet und respektiert.

Die ursprüngliche Heimat der Goten war einst das Baltikum, doch migrierten sie zum Schwarzen Meer und siedelten sich dort an. Das Volk zerfiel jedoch als seine Bevölkerung zu zahlreich wurde und die natülichen Ressourcen in der Region nicht mehr aussreichten. Nach der Emigration der Terwingen nach Westen blieben die Greutungen in dem Gebiet, bis sie vor den hunnischen Einfällen um 370 n. Chr. nach Süden flohen; in den Balkan und - mit weitreichenden Folgen - in römisches Territorium. Die Zurückgebliebenen wurden schließlich Klienten der Hunnen. Mal rebellierten sie gegen sie, mal kämpften sie im Westen für sie, z.B. bei Châlons-en-Champagne im Jahr 451 n. Chr. Nach dem Zusammenbruch der Machtbasis der Hunnen in der Mitte des 5. Jahrhunderts n. Chr., auf den der Untergang des Weströmischen Reichs bald folgte, zogen die überlebenden Greutungen in den Balkan. Die hier ansässigen Greutungen wurden schließlich als Ostgoten bezeichnet.

Königliche Saionen

Unit Name

Königliche Saionen

Main Unit Key

att_ger_royal_saiones

Land Unit Key

att_ger_royal_saiones

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

775

Rekrutierungskosten

975

Unterhaltskosten

610

Nahkampfangriff

50

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

80

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

40

├ Shield

att_oval

└ Schildabwehr

10

Rüstung

57

├ Rüstung

att_scale

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

295

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

70

├ Mount

att_ger_royal_saiones_horse

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Moral

54

Fertigkeiten

Königliche Saionen
  • Raute
    Die Einheit bildet eine Rautenformation für den Angriff.
  • Standhaft
    Verbessert die Verteidigung einer Einheit auf Kosten ihrer Mobilität.

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign