Savaran Sardar
I Savaran sono presi dalla nobiltà... Le posizioni più alte solo per i più nobili.I Savaran costituivano una divisione della cavalleria dell’Impero sasanide che spaziava dagli schermagliatori leggeri e gli arcieri a cavallo fino ai pesanti catafratti. Era costituita prevalentemente dalla nobiltà e i ruoli più alti erano riservati a chi proveniva dalla casa di Sasan e ai discendenti parti. Impiegava una vasta quantità di armi: la lancia parta era la più famosa, ma non bisogna dimenticare le spade, le mazze e le asce. La cavalleria sasanide nacque per la necessità di avere una forza militare molto mobile che potesse fare la guerra su due fronti e sfruttare le steppe orientali, in particolare contro le pesanti forze di fanteria delle potenze occidentali dell’epoca.
Unit Name Savaran Sardar |
Main Unit Key att_est_savaran_sardar |
Land Unit Key att_est_savaran_sardar |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 725 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 565 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 55 |
Cadenza di tiro 7 |
Munizioni 4 |
Att. corpo a corpo 47 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 77 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
33 |
├ Armatura att_scale_mail_heavy |
├ Armour Defence 33 |
└ Corazza scudo 0 |
284 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 69 |
├ Mount att_est_savaran_sardar_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 54 |
Abilità
Savaran Sardar- Diamante
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di diamante. - Spavento
Riduce il morale di un’unità nemica per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 225 Upgrade From | |
Potenzia | |
Required Technology Cost 263 Upgrade To |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |