Lanciatori di nafta
L’olio bollente, se lanciato tra le formazioni nemiche, ha proprio l’effetto che ci si immagina.Gli schermagliatori infastidiscono il nemico senza dargli il tempo di fare una pausa per respirare o raggrupparsi. Queste unità venivano impiegate per mettere alle strette il nemico mentre l’avanguardia si preparava per l’attacco decisivo. Gli eserciti orientali schieravano principalmente la cavalleria di schermagliatori, la cui struttura si adattava bene al terreno sul quale combatteva. Il giavellotto era un’arma molto utile in mano agli schermagliatori, soprattutto quelli in sella. I cavalieri potevano scagliarlo verso i nemici e allontanarsi prima che questi avessero il tempo di reagire. Se erano abbastanza folli da girarsi e affrontare la minaccia, non avrebbero notato le unità di fanteria che correvano verso di loro.
Unit Name Lanciatori di nafta |
Main Unit Key att_est_naft_throwers |
Land Unit Key att_est_naft_throwers |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 40 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 210 |
Costo di reclutamento 210 |
Costi di mantenimento 135 |
0 |
├ Missile Weapon att_grenade_precursor |
├ Projectile att_grenade_naft_precursor_normal |
├ Missile Damage 0 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 51 |
Precisione 0 |
Portata 50 |
Reload 35 |
Cadenza di tiro 2 |
Munizioni 1 |
Att. corpo a corpo 65 |
25 |
├ Melee Weapon att_mace |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 40 |
40 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
38 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 15 |
110 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale 54 |
Abilità
Lanciatori di nafta- Prepara miccia
È necessario un breve intervallo tra un lancio e l’altro, per preparare la nafta e la miccia. - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Caserma della fanteria
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3) Level 2
Caserma reale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |