Guerrieri Uar scelti
Solo i più impavidi vengono scelti come campioni delle loro tribù.Si pensa che gli Uar, conosciuti anche con il nome di Unni bianchi, fossero un popolo nomade, parte degli Eftaliti. La loro origine è tuttora oggetto di discussione degli storici: secondo alcuni, erano di discendenza iraniana, secondo altri, turca. A differenza degli Unni neri del nord, gli Uar avevano la carnagione chiara ed erano aristocratici, e dunque coperti da vestiti pregiati e adornati di gioielli. La loro principale roccaforte, Tokharistan, era situata sui pendii settentrionali dell’Hindu Kush. Alla fine del V sec. d.C., gli Uar erano riusciti a espandere il loro territorio fino al sud dell’India, anche se per un breve periodo. Durante l’inizio del VI sec. d.C., furono scacciati dai re indiani Yasodharman e Narasimhagupta.
Unit Name Guerrieri Uar scelti |
Main Unit Key att_nom_chosen_uar_warriors |
Land Unit Key att_nom_chosen_uar_warriors |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 725 |
Costo di reclutamento 725 |
Costi di mantenimento 435 |
Att. corpo a corpo 55 |
50 |
├ Melee Weapon att_khanda |
├ Danni standard corpo a corpo 40 |
├ Danni da proiettili penetranti 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 10 |
Bonus carica 40 |
30 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
42 |
├ Armatura att_iron_lamellar |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 15 |
100 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale 108 |
Abilità
Guerrieri Uar scelti- Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo. - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |