Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Séparatistes huns / Unités / Archers huns à cheval
Archers huns à cheval Séparatistes hunsSéparatistes huns Cavalerie lance-projectiles

Archers huns à cheval

Ces archers à cheval, meilleurs déployés à distance, devraient être gardés loin des mêlées le plus possible.

Il faut un talent phénoménal pour tirer à l'arc sur le dos d'un cheval en mouvement. Les archers à cheval de l'antiquité devaient guider leur monture avec les genoux pour avoir leurs deux mains libres et tirer à l'arc, ce qui nécessitait beaucoup de force et de pratique. Souvent équipés d'une armure légère, les archers à cheval faisaient de parfaits tirailleurs puisqu'ils pouvaient atteindre rapidement des zones-clés et harceler l'ennemi, mais avec assez de distance pour éviter le combat en mêlée. Les tribus nomades, telles que les Sarmates ou les Huns, étaient des cavaliers réputés et de redoutables archers à cheval. Leur talent d'archers, allié à leurs arcs composites meurtriers (qui pouvaient percer une armure), terrorisaient tous ceux qui croisaient leur chemin.

Archers huns à cheval

Unit Name

Archers huns à cheval

Main Unit Key

att_nom_hunnic_mounted_bows

Land Unit Key

att_nom_hunnic_mounted_bows

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

475

Coût de recrutement

325

Coût d'entretien

135

Dégâts des tirs

53

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_horse

├ Projectile

att_arrow_reflex_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

17

Précision

0

Portée

150

Reload

60

Cadence de tir

9

Munitions

23

Attaque en mêlée

10

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

5

├ Base Defence

5

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

188

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

3

├ Mount

att_nom_hunnic_mounted_bows_horse

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Moral

36

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Élevage de chevaux Cost 194 Upgrade To Archers huns à cheval
Requiert Bâtiments
Archers huns à cheval Lv. 0 Installation nomade
Installation nomade
(att_bld_nomad_city_0)
Level 0
Camp nomade
Camp nomade
(att_bld_nomad_city_1)
Level 1
Campement royal
Campement royal
(att_bld_nomad_city_2)
Level 2
Colonie nomade
Colonie nomade
(att_bld_nomad_city_3)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign