Arcieri dello zodiaco
Le stelle dettano le loro azioni, le loro alleanze e il loro destino.Attività derivata dalla tradizione dei predoni nomadi tribali, tirare con l’arco in sella a un cavallo divenne un’arte consolidata nel mondo antico, e diede origine a molte unità estremamente efficaci sul campo di battaglia. Mentre gli arcieri a piedi potevano essere equipaggiati con archi più lunghi e potenti, gli arcieri a cavallo erano comunque avversari temibili grazie all’arco composito. Costruito con una combinazione di legno, tendini e corno di animale, l’arco composito era molto più efficace di quello tradizionale completamente fatto di legno. Dal momento che la sua parte centrale permetteva una maggiore flessibilità, consentendo all’arciere di tendere la corda più indietro e ottenere maggiore potenza e maggiore gittata, esso era in grado di colpire il bersaglio fino a 35 metri di distanza e perforare una cotta di maglia. Richiedendo grande forza e resistenza, per utilizzarlo bene bisognava avere rispetto, attenzione e cura. Dal momento che le campagne militari avevano luogo per lo più durante i mesi estivi ed autunnali, gli arcieri potevano far riposare la propria arma durante l’inverno, rimettendola a nuovo in vista di utilizzi futuri.
Unit Name Arcieri dello zodiaco |
Main Unit Key att_des_es_zodiac_archers |
Land Unit Key att_des_es_zodiac_archers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 675 |
Costo di reclutamento 675 |
Costi di mantenimento 335 |
53 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_horse |
├ Projectile att_arrow_reflex_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 17 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 0 |
Cadenza di tiro 4 |
Munizioni 17 |
Att. corpo a corpo 16 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 20 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 16 |
41 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_round_small |
└ Difesa scudo 30 |
15 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 5 |
209 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_des_es_zodiac_archers_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 43 |
Abilità
Arcieri dello zodiaco- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa. - Spavento
Riduce il morale di un’unità nemica per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |