Archers enrôlés slaves
L'arc est fourni. C'est à l'archer de décider où et comment il tire. C'est assez inquiétant.Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, qu'il s'agisse de citoyens ou de sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Le roi ordonnait à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de se rassembler à un temps et un lieu donné. Ces nobles emmenaient les membres de leur entourage, leurs assistants et soldats enrôlés. Avec le temps, on passa graduellement de recrues composées de citoyens et de sujets à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière plutôt qu'un devoir. Cela rendit par la suite possible la promotion au mérite plus qu'au statut, créant des armées fidèles à leurs généraux plus qu'au vieil ordre social.
Unit Name Archers enrôlés slaves |
Main Unit Key att_slav_levy_archers |
Land Unit Key att_slav_levy_archers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 100 |
Coût de recrutement 80 |
Coût d'entretien 50 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Précision 0 |
Portée 150 |
Reload 30 |
Cadence de tir 4 |
Munitions 12 |
Attaque en mêlée 5 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 1 |
1 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
0 |
├ Armure att_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Protection 0 |
78 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral 34 |
Compétences
Archers enrôlés slaves- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |