Nordische Speermeister
Einen Speer aufnehmen kann jeder - aber ihn zu beherrschen benötigt Zeit und Mühe.Die Bezeichnung „Nordmänner“, Volk des Nordens, bezog sich auf germanische Stämme, die noch heute Teile Skandinaviens bewohnen. Wie alle erfolgreichen Stammesgruppen waren die nordischen Völker sehr kriegerisch. Sie entwickelten sich zu guten Seefahrern und ihre Plündertaktiken basierten auf dem traditionellen barbarischen Frontalanstrum. Sie waren sogar so erfolgreich, dass ihr Volk nach dem Mittelalter nicht nur ihr Heimatland beherrschte, sondern viele andere Gebiete, die so weit entfernt wie Grönland oder Russland lagen. Bereits im 4. Jahrhundert n. Chr. war die nordische Kampfkunst und Herrschaft über die Wellen weit bekannt, ebenso wie ihr unersättlicher Durst nach Blut und Beute. Dadurch wurden sie natürlich auch sehr wohlhabend und ihre Waffen waren nicht nur Kriegsinstrumente, sondern auch Statussymbole. Ein detailreiches Schwert war Zeichen von Wohlstand und in nordischen Grabstätten fand man viele Exemplare, die mit Edelmetallen und feinen Mustern dekoriert waren.
Unit Name Nordische Speermeister |
Main Unit Key att_nor_nordic_spear_masters |
Land Unit Key att_nor_nordic_spear_masters |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 390 |
Nahkampfangriff 43 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 30 |
├ Angriff gegen Elefanten 30 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 33 |
38 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
67 |
├ Rüstung att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 37 |
115 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral 51 |
Fertigkeiten
Nordische Speermeister- Speerwall
Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über. - Raserei
Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |