Agathyrsische Krieger
Diese blauhaarigen, tätowierten Krieger versetzen die feindlichen Herzen in Angst und Schrecken.Die kriegerischen Agathyrsen, denen thrakische oder skythische Wurzeln nachgesagt werden, hielten sich für Nachfahren des Herakles selbst. Sie lebten ab etwa 700 v. Chr. auf einer Ebene im heutigen Rumänien. Sie waren bekannt für ihre ungewöhnlich entspannte Einstellung zur Fortpflanzung - jeder gehörte jedem. Das so entstandene Gefühl von Brüderlichkeit und gemeinsamer Bestimmung half interne Kämpfe im Stamm zu verhindern. Die Agathyrsen waren außerdem für ihre furchterregende Erscheinung bekannt. Ihre blauen Haare und tätowierten Körper waren ein schrecklicher Anblick auf dem Schlachtfeld, und auch sonst eine ungewöhnliche Erscheinung. Die Ausdehnung der Tätowierungen wies auf die Stellung des Kriegers im Stamm hin.
Unit Name Agathyrsische Krieger |
Main Unit Key att_ger_agathyrsi_warriors |
Land Unit Key att_ger_agathyrsi_warriors |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 270 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 20 |
Feuerrate 5 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 50 |
56 |
├ Melee Weapon att_falx |
├ Nahkampfgrundschaden 40 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 60 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
10 |
├ Rüstung att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 45 |
Fertigkeiten
Agathyrsische Krieger- Raserei
Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |